Endroits sombres Classement & Résumé
- Nom de l'éditeur:
- LordHavoc
- Site Internet de l'éditeur:
- http://icculus.org/twilight/darkplaces/
Endroits sombres Mots clés
Endroits sombres La description
Un port de moteur de séquencement / mod avec plusieurs améliorations. Les lieux sombres sont un port de moteur de séquencement / mod avec plusieurs améliorations. Il s'agit d'un port / mod du moteur de séisme à l'aide du code source publié par le logiciel ID.Il y a été plusieurs améliorations apportées au moteur de jeu, telles que: - éclairage en temps réel / observation- Bump Mapping - Boîtiers de coquille rebarqués à murs et étages - 32 bits Color Alpha Mélangé ExplosionsDeveloper CommentairesDark Lieux est une modification de séisme que j'ai construite au cours de 6 ans d'expérimentation sur 6 ans, il a un peu de révision lorsque le code source du moteur de séquencement a été libéré et j'ai commencé à développer un Custom OpenGl-Moteur uniquement pour celui-ci et d'autres mods, qui prend en charge Windows WGL et Linux GLX, et dispose d'une qualité graphique et d'image améliorée.Il ne peut pas être décrit facilement, car il s'agit simplement d'une certaine conversion totale (encore une conversion totale Quoi qu'il en soit). Le réalisme des enveloppes de coquille tombant au sol, des impacts de balle beaucoup améliorés, des explosions de 32 bits de couleur alpha, du sang volant partout et coller sur les murs ... Dans les coulisses, le code a beaucoup changé, je n'étais pas c Ontent avec le code Quakec d'origine et j'ai beaucoup changé le moteur tout en maintenant une compatibilité avec des modifications de séisme normales. Exigences: · Une copie du tremblement de terre de détail ou de shareware ou de quartz ouvert · Support OpenGL pour l'accélération graphique Quoi de neuf dans cette version: · Optimisations et bugs
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