Capt of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code

Call of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code est un serveur COD2 Linux.
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Capt of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Freeware
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Activision
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://www.callofduty.com/

Capt of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code Mots clés


Capt of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code La description

Call of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code est un serveur Linux COD2. Call of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code est un serveur COD2 Linux. !! Important !! Call of Duty 2 Linux Server n'est pas pris en charge par l'assistance client d'Activision. Veuillez ne appeler aucune question liée à ce produit Beta gratuit. Il existe d'autres canaux pour vous aider énumérés au bas de ce document. Introduction Ce document explique comment installer la version 1.0 du serveur Linux de Call of Duty 2 Linux. L'installation à partir de zéro et la mise à niveau d'une installation existante est à la fois couverte. L'utilisation est très similaire à Call of Duty et United Offensive ... Beaucoup de commandes de la console, de lignes de commande et de CVARS sont identiques. Si vous êtes à l'aise de maintenir des serveurs dédiés pour ces jeux, vous trouverez ce processus familier. Utilisateurs MOD: Veuillez lire ... Il est recommandé de supprimer les modifications de l'utilisateur installées sur le répertoire Call of Duty 2 avant d'installer ce package. Ces modifications ne sont pas prises en charge par Activision et ne peuvent pas être compatibles avec certaines des nouvelles fonctionnalités incluses. Lors de l'installation ou de la mise à niveau d'un serveur, si des problèmes ou des comportements inattendus se posent, votre première étape du dépannage doit être de faire une installation propre avec les fichiers de données d'origine. Si vous avez un problème avec "libstdc ++. SO.5" ... (c'est un problème assez fréquent pour mériter une discussion dans l'introduction.) Si vous lisez ceci, c'est probablement parce que vous avez essayé de démarrer votre serveur Linux et de voir Ce message :./cod2_lnxded: Erreur lors du chargement des bibliothèques partagées: libstdc ++. SO.5: impossible d'ouvrir le fichier d'objet partagé: Aucun fichier ou répertoire de ce type est un programme C ++ construit avec GCC 3.3.4, ce qui signifie qu'il a besoin d'une bibliothèque système spécifique. à GCC 3.3. Les systèmes Linux plus anciens ne seront pas installés et nous commençons à voir de nouvelles distributions Linux qui ne l'ont pas non plus, car elles fournissent une version incompatible GCC 3.4. La bonne nouvelle est que vous pouvez laisser tomber la bibliothèque nécessaire dans votre système sans rien casser autre chose. Voici la bibliothèque dont vous avez besoin, si votre distribution Linux ne le fournit pas: http: //icculus.org/updates/cod/gcc3-libs.tar.bz2 Vous voulez décompresser cela quelque part que la liaison dynamique le verra ( Si vous êtes sûr qu'il ne écrase aucun fichier, vous pouvez même utiliser / lib). Le courageux peut le mettre dans le même répertoire que le même répertoire et exécuter le serveur comme celui-ci: ld_library_path = $ ld_library_path :. ./cod2_lnxded Maintenant que le serveur démarrera. Mise à niveau de 1.0 à Linux 1.0a. Arrêtez simplement le serveur de jeu, remplacez Cod2_LNXDED sur votre serveur avec la version incluse dans ce package et redémarrez le serveur de jeu. 1.0A est juste un correctif mineur et ne nécessite aucun autre changement de code. Comme le hotfix est spécifique à Linux, il n'y a pas de version Windows de 1.0a. Installation à partir de Scratch - Obtenez le (s) disque de vente au détail 2 DISC (S) (il peut y avoir plusieurs disques en fonction de l'édition du jeu que vous avez obtenu, ou peut-être un seul disque DVD-ROM). - Copiez le contenu des disques " Répertoire de configuration / données "sur la fois où vous souhaitez installer le serveur Call of Dutty 2 Linux. Il devrait y avoir un fichier "localization.txt" dans la racine de ce répertoire et un sous-répertoire "principal". Chaque disque supplémentaire doit être ouvert et le contenu de chaque dossier "Data" doit être copié dans le dossier principal existant. Lorsque vous avez tout copié, la taille de l'installation finale est d'environ 3,5 gigaoctets. - Alternativement, vous pouvez installer Windows et copier le jeu installé sur votre système Linux, mais beaucoup opteront de sauter cette étape puisque les fichiers de données sont décompressés et facilement accessibles. sur les disques. La taille finale de l'installation est d'environ 3,5 gigaoctets.- Déballez cette archive à la racine de l'arborescence nouvellement copiée, donc "COD2_LNXDED" est dans le même répertoire que "localisation.txt". Contrairement à l'appel du devoir original, il n'y a pas de fichiers .so séparé comme "game.mp.i386.so", alors ne vous inquiétez pas lorsque vous ne les voyez pas .- Maintenant, exécutez le serveur: CD / OUIT / I / copiée / callofduty2. / Cod2_Lnxded - Lorsque vous voyez "--- Initialisation commune complète ---", le serveur de jeu a commencé, mais vous devez démarrer une carte avant que le serveur n'accepte les connexions. À ce stade, tapez: map mp_leningrad ("mp_leningrad" étant un nom de carte donné). - Vous devriez maintenant voir votre serveur dans le navigateur de jeu. Vous voudrez maintenant personnaliser votre serveur, mais cela dépasse la portée de ce document.


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