Assaultcube

Une conversion totale du FPS de Wouter Van Oortmerssen appelé Cube.
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Assaultcube Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • GPL
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Rabid Viper Productions
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://assault.cubers.net/

Assaultcube Mots clés


Assaultcube La description

Une conversion totale du FPS de Wouter Van OortmersSen appelé Cube. AssaultCube est une conversion totale du FPS de Wouter Van Oortmerssen appelé Cube. AssaultCube est fixé dans un environnement d'apparence réaliste, dans la mesure du possible avec ce moteur, tandis que le gameplay reste rapide et arcade. Ce jeu est tout au sujet du plaisir multijoueur orienté de l'équipe. Voici quelques caractéristiques essentielles de "Assaultcube": · AssaultCube est fourni sous forme d'un ensemble de 19 Mo d'amusement puissant. · Grâce au code de réseautage efficace, Assaultcube nécessite très peu de bande, vous pouvez la jouer avec une connexion Internet de 56k modem. · Comme son cube d'origine, Assaultcube est livré avec un code source complet, disponible sous une licence de Zlib comme OpenSource. · Parce que AssaultCube utilise la bibliothèque SDL, elle peut être utilisée sur plusieurs plates-formes. Les plates-formes officiellement prises en charge sont Windows, Linux et Mac OS. · Assaultcube fonctionne sur l'ancien matériel, avec les paramètres corrects que vous pouvez l'exécuter sur un GF2 P3800 MHz. · Créer de nouvelles cartes (mondes virtuels) avec d'autres personnes en ligne. La coopérative EditMode permet. Quoi de neuf dans cette version: · Informations de serveur plus détaillées dans ServerBrowser (Mastermode, Ban, Temps restant) · Plus de modes de tri dans ServerBrowser · Recherche surnom sur tous les serveurs · Gardez une trace du serveur sélectionné · Crochet pour les scripts de connexion personnalisés ajoutés · Fermer tous les menus à Arena Round Start · Beaux noms de fichiers pour les captures d'écran et les démos · Demander à télécharger différentes versions de carte du serveur · Assurez-vous que Connecter les paquets sont fiables · Ne faites pas d'entités dynamiques de Self-Shadow · Pleintes d'armes fixes, recul · Écho un rappel de votre vote cueilli · Appliquer le tableau de bord pendant l'intermission · Compatibilité pour la commande Old Showscores


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