Slimdx

permet aux applications .NET 2.0+ d'utiliser Microsoft DirectX APIS
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Slimdx Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • MIT License
  • Nom de l'éditeur:
  • SlimDX Group
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows All
  • Taille du fichier:
  • 16 MB

Slimdx Mots clés


Slimdx La description

Slimdx a été développé pour être une bibliothèque open source à l'origine prototypée par Promit Roy, qui permet aux applications .NET 2.0+ (y compris C #, VB.NET, IRKYTHON, F #, etc.) Pour utiliser Microsoft DirectX API, ainsi que plusieurs API Microsoft Multimédia. . Ce rôle a été rempli auparavant pour les applications .NET 1.1 de la bibliothèque Gestiond DirectX (MDX) de Microsoft. Cependant, l'âge de .NET 1.1 et le manque d'intérêt de Microsoft pour la poursuite de MDX, ont rendu nécessaire de construire une nouvelle bibliothèque. Grâce au soutien de la communauté enthousiaste et aux contributions inestimables de plusieurs autres développeurs qui ont travaillé sur et avec SLIMDX, la bibliothèque est devenue une plate-forme entièrement viable sur laquelle créer des applications basées sur DirectX. Pourquoi ne pas utiliser Xna Game Studio? XNA Game Studio (Xna GS) est la nouvelle initiative de Microsoft pour le développement de jeux dans .NET, ciblant Windows et Xbox 360. Il est principalement compatible avec la source entre les plates-formes Windows et Xbox 360. Notez que "XNA" est utilisé comme sténographie pour le cadre XNA. Bien que XNA et SLIMDX partagent plusieurs objectifs et exposent des composants courants, l'intention globale des deux bibliothèques est très différente. Alors que la principale mise au point de XNA est de fournir une solution complète pour la production de jeux gérées, SLIMDX cherche à exposer fidèlement au maximum l'architecture multimédia Windows que possible pour toutes sortes d'applications. En conséquence, les fonctionnalités et interfaces réelles dans chacune sont assez différentes. Mise en route Mise en route est facile! Afin de travailler avec SlimDX, vous devez disposer d'un environnement de développement qui vous permet d'écrire et d'exécuter un code dans une langue .NET. Nous recommandons Visual C # Express, mais tout outil similaire devrait fonctionner très bien. Il est également recommandé de télécharger le dernier SDK DirectX DirectX à partir du Centre de développeur Microsoft DirectX. Ce SDK contient beaucoup de documentation de Microsoft, ainsi que des échantillons de projets en C ++ (facilement traduits en code SLIMDX) présentant de nombreuses astuces et techniques utiles. Cependant, il s'agit d'un très grand emballage, typiquement de plus de 450 Mo et non obligé de construire des applications SLIMDX. Si vous préférez, vous pouvez simplement utiliser une documentation, des tutoriels et des échantillons en ligne. statut actuel SLIMDX a été révélé publiquement publiquement sous forme de version bêta le 30 juin 2007. Il s'est développé explosivement depuis, avec un certain nombre de nouveaux développeurs se connectant pour développer et tester. À compter de la version de juin 2008, ce n'est plus en version bêta et est considéré comme stable. Plusieurs projets et entreprises commerciaux utilisent SLIMDX, dont au moins un titre de jeu AAA expédié pour Windows. Avec la prise en charge de nombreuses bibliothèques, y compris DirectX 9, DirectX 10, DirectSound, Xaudio2, Xinput, et même les bibliothèques Beta Windows 7, Slimdx est la bibliothèque multimédia la plus complète pour .NET que vous trouverez n'importe où.


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