Jumpy Balla 2005

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Jumpy Balla 2005 Classement & Résumé

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  • Prix:
  • $12.56
  • Nom de l'éditeur:
  • Happy Future Software
  • Site Internet de l'éditeur:
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  • Windows
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  • 1000 KB

Jumpy Balla 2005 Mots clés


Jumpy Balla 2005 La description

S'il vous plaît titre cette page. (Page 1) Der Spielball Namens "Balla" Muss Hüpfend Seinen Weg Zum Zum Zum Finden. Tolle Bunte und Lustige Grafik Lassen Kinderherzen Höher Schlagen. VIELE Feinde und Lavawände Machen Den Weg Zum Zum Zum Jedoch Sehr Schwer. Idéal für Kinder von 6-12 Jahren. Viele Meinen Inzwischen, Dass Dieses Spiel Einen Gewissen SuchTfaktor Besitzt. Neu-Im Vergleich Zum Vorgänger: Surs Giana Blöcke, von Und Dann Die Oben Heraus Springenden Kristalle Aufsammeln. Große Smiley-Nester Lassen Bei Berührung Ganze Haufen von Bienenschwarmähnlichen Smiliers Frei. Doch Manche von Diesen Smiliers Sind Dann Doch Leider Böse. 90 Ganz Neue und LieBevoll Kreierte Niveau Warten Auf Den Spieler. Das Spiel: Du Bist Ein Spielball mit Dem Namen "Balla". Balla Hüpft Ständig Durch Die Landschaft. Steuere Den Ball So, Daß Alle Smiliers Aufgesammelt Werden. Das Bringt Einen Menge Pluspunkte Ein. ES GIBT SMILYS MIT 5,10 Oder SOGAR 50 Punkten. Leder Haben Die Smilys Mit 50 Punkten Die Gemeine Eigenschaft, Wie Ein Ballon Davon Zu Fliegen, Sobald Sie Nicht Mehr Durch Ein 10-Punkte-Smily Fesgehalten Werden. Triffst Du Einen Senenannte Roten Point lent, alors Hast Du Eine Zete Lang Einen Ganz Langsamen Ball. Denke Daran, Dass Das Auch Mal Von Vorteil Sein Kann. Dann Sind da Noch Die Neuen Winzigen Blinkenden Besoffenau-Punkte, Die Den Ball Völlig Besoffen Machen. Nicht rapide Sichtbare Blitze Lassen Ball de Deinen Vorübergehend Ins Gefängnis Landen. Und Die Totenköpfe lassen Nun Schon Mal Die Eine Odere Andere Träne Fallen, Die Den Ball Mit dans la Die Tiefe Reissen Können. Ganz Wichtig ist Auch Das Lila Todes-Lava. Es Bildet Wände, Die du Kaputt Schießen Kannst. Berührst du Jedoch Die Wand, alors Kannste du Eine Menge Leben Verlieren. SMILYS MIT DEN DE TRAURRIGEN GESICHTROR ZIEHEN DIR BEI EINER BERÜHRUNG SATTE 100 PUNKTE AB. Zu Débutn Hast du 10 Leben, était Sich Aber Schnell ändern Kann. Stößt du mit Einem Totenkopf Zusammen, alors Verlier du Sofort Ein Leben. Solltest du Irgendwo Ein Herz Sehen, Sammel Es Schnell Auf. Jedes Herz apportent Dir Ein Extraleben. Geister Sollten So Schnell Wie Möglich Verschwinden, Weil Sie Sie Alle Feinde Fast Unichtbar Machen. Sollte Ein Geist Den Spielball Treeffen, alors Wird der Ball Für Einige Zeit Ebenfalls Fast Unichtbar. Außerdem Verhält Sich der Ball dans DieSer Zeit Irgendwie Verzaubert. DAS Symbole Sortez le niveau de DHIP Zum Nächsten. Vergeess Aber Nicht, Vorher Alle Netten Smiliers Aufzusammeln, Um Möglichst Viele Punkte Zu Erhalten. Et dann gibt es da noch die ganz geeinen gegner; mourir si Genannten Wusels. Die Wusels Verhalten Sich Wie Ganz Normale Stubenfliegen. Homme Weiß aussi Nie, à Welche Richtung Sie im Nächsten Moment Fliegen Werden. Wirt Du Von Einem Wusel Getroffen, donc Werden Sofort 5 Punkte Abgezogène. Weiche aussi Den Wusels Aus, Wo Es Nur Geht. Sie Können à Ganzen Schwärmen Vorkommen. Nun Hast du Auch Die Möglichkeit, Dich Zu Verteidigen. Wenn Du Die Space-Goût Drückst, donc Kannst Du Anti-Wusels Absetzen, Die Dann Wie Frresszellen Umherschwirren. ALLERDINGS HAT JEDES anti-Wusel Nur Eine Lebensdauer von Einigen Sekunden. Die Anti-Wusels Haben Folgende Wirkungen: Werden Sofort Sofort Vernichtet. Totenköpfe und Die Bösen Smiliers Werden Gelähmt und Können Sich Nicht Mehr Bewegen. Lavawände Werden Weggesprengt. Sézeur Munition Munition Sparsam Ein, Sonnette Kommst Du Anigen Stellen Nicht Weiter, Weil du von Lavawänden Eingeschlossen Bist et dich Dann Nicht Mehr Frei Sprengen Kannst. Aproplos Lavewände: Zahlreiche Wände Aus Lava Vers-Dir Den Weg. Du Must Mit Deiner Munition Löcher à Die Wände Sprengen, Um Weiter Zu Kommen. Achte Genau Darauf, Nicht Zuviel Munition Zu Verbrauchen Und den Richtigen Weg Durch Das Labyrinth Zu Finden. Die Best Waffe, Die du Hast, Sind Die Schwarzen Helfer-Bälle. Sie Sind Un Ganz Bestimmten Stellen à Den Herfer-Stationen Gelagert. NIMM EINFACH EINEN HELFER-BALL AUF Und ER Wird Dir Immer Immer Folgen. ZIEH DEN HELFER-BALLING HINTER DIR DIR SAND DAMIT DAMIT im Schleudergang Deine Feinde. Jeder Vernichtete Fein Feind Bringt Dir 100 Punkte. Nachdem der Feind Vernichtet Wurde, Wächst der Helfer-Ball Etwas. Jetzt Sollte Man Ihn Nicht Mehr Berühren, Da Er Nun Bei Jeder Berührung 25 Schuss Munition Abzieht. Es ist Auch Sinnvoll, Nicht Alle Extras Aufzusammeln, Wenn der Weg Dahin Zu Gefährlich ist. Gemein Sind Auch Die Schwerkraftbeschleuniger. Sobald du Mit Einem Dieser Kleinen Unauffälligen Punkte Zusammensttöst, Wird Dein Ball Für Einige Ze Zu Einem Schweren Steinball. Zu Débugnée Hast du 100 Schuss munitions. Kleine Haufen von munition Solltest du Aufsammeln. Sie Bringen Dir Juifs 50 Schuss Neue Munition. Wenn Du von peu que Gegen Die Giana Sisters Blöcke Stößt, Sofin Springt Sofort Oben Ein Kristall Heraus. Diesen Kristall Solltest du Schnellstens Aufsammeln, Da Er Sich Nach Ca. 10 Sekunden Auflöst. Wenn Du Auf Einen Smily-Nest Triffst, alors Schwirren Schnell 10-20 Kleine Junge Smiliers Aus, Die Jedoch An der Frischen Luft Nach Einigen Sekunden Sterben. Sammel Schnell Die Gelben Auf und Sahne Ordentlich Punkte AB. Abe Achtung Vor Den Orangen Smiliers. Das Spiel ist Schlicht Gehalten, Damit Auch Die Jüngsten Den Überblick Behalten Können. Die Ersten 5 Sind Sind Eigentlich Recht Leicht Zu Schaffen. Doch Danach Wird es Wesentlich Schwieriger.


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