getbugger

offre des capacités de débogage et de profilage des développeurs.
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getbugger Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Trial
  • Prix:
  • USD 790.00 | BUY the full version
  • Nom de l'éditeur:
  • Graphic Remedy
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://www.gremedy.com/
  • Systèmes d'exploitation:
  • Mac OS X 10.5 or later
  • Taille du fichier:
  • 15.1 MB

getbugger Mots clés


getbugger La description

Offre des capacités de débogage et de profilage des développeurs. Gdebugger apporte toutes les capacités de débogage et de profilage de Gdebugger au monde du développeur Mac OpenGL, y compris la prise en charge des statistiques de performance du pilote Apple OpenGL et des métriques de performance Mac OS X, de la détection des échecs logiciels, de la visionneuse d'analyse de la mémoire graphique, etc. Voici quelques caractéristiques clés de "gdebugger": · Localisez les goulots d'étranglement des performances du pipeline graphique. · Localiser et rompre les changements d'état redondants. · Afficher la consommation de mémoire graphique de l'application. · Localisez et rompez les fuites de mémoire graphique. · Localisez les appels de fonction OpenGL non recommandés. · Afficher les données d'objets de texture comme une image ou comme des "données brutes". · Afficher des tampons statiques, des colons, des pbuffers comme une image ou des "données brutes". · Modifier et continuer - Compiler et lier le code source des shaders "à la volée". · Gdebugger vous permet de comparer les valeurs de variable d'état actuelles aux valeurs OpenGL par défaut. Limites: · Période d'essai de 7 jours. Quoi de neuf dans cette version: Ajoutée: · Les textures et la visionneuse de mémoire tampon affichent maintenant des objets de tampon de sommet (VBO). L'onglet View de données affiche les données de VBO sélectionnées dans une feuille de calcul. · Une boîte de message qui notifie l'utilisateur lorsqu'il n'y a pas assez de mémoire pour la connexion des appels de fonction surveillée. Modifié: · Tous les tampons sont maintenant affichés dans une seule vitrine à l'intérieur de la visionneuse Textures et tampons. · Le spectateur Textures et tampons commandes désormais des éléments à l'aide d'un contrôle de l'interface utilisateur de l'arbre. · Les icônes de textures et de tampons ont été modifiées. Bugs fixes: · La visionneuse d'analyse de la mémoire graphique afficherait parfois des tailles de mémoire de manière significative trop petite pour les tampons statiques et les Vbos. · La vue Propriétés de la visionneuse des textures et des tampons afficherait parfois certains paramètres de texture deux fois (et à certaines occasions, avec des valeurs différentes). · Un crash lors de l'affichage des shaders ayant de très longues lignes. · Un accident sur l'initialisation lors de l'utilisation d'une licence d'essai. · L'utilisation de l'option "Pause sur les fonctions obsolètes" en mode Analyser aurait parfois entraîner des fonctions compatibles vers l'avant, rapportées à tort. · Linux: Le fichier journal de débogage de Gdebugger contenait parfois des milliers de lignes décrivant une erreur lors de la lecture d'une pile d'appels de création d'objet graphique.


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