| ioquake3 Projet IOPAKE3 (ou IOQ3 à court terme) vise à construire lors de la libération du code source de la quake 3 du logiciel ID. |
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ioquake3 Classement & Résumé
- Nom de l'éditeur:
- Ryan Gordon
- Site Internet de l'éditeur:
- http://icculus.org/
ioquake3 Mots clés
ioquake3 La description
IOPAKE3 Project (ou IOQ3 à court terme) vise à construire sur la libération de code source de Quake 3 du logiciel ID. IOPAKE3 Project (ou IOQ3 à court terme) vise à construire sur la libération de code source de Quake 3 du logiciel ID. Le code source a été publié le 20 août 2005 sous la GPL. Depuis lors, nous avons nettoyé, fixant des bogues et l'ajout de fonctionnalités. Notre objectif permanent est de créer la distribution de la Quake Source Source 3 sur laquelle les gens basent leurs jeux et leurs projets. Nous cherchons également à avoir la version parfaite du moteur pour jouer à la Quake 3: Arena, Arena d'équipe et tous les modules populaires. Cette distribution du moteur a été portée sur de nombreuses nouvelles plateformes et a eu une série de nouvelles fonctionnalités ajoutées, ainsi que Extermination massive de bugs. Bien que nous n'ayons pas de punkbuster (et que jamais), nous avons plus de sécurité pour les serveurs et les clients de divers bugfixes qui ne sont pas dans le client d'ID.Requifications: · Il vous suffit de copier le fichier PAK0.PK3 de votre tremblement légal. 3 CD-ROM Pour compléter le processus d'installation. Qu'est-ce qui est nouveau dans cette version: · Fixez l'utilisation de 100% de la CPU sur le serveur dédié au ralenti.
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