Xrally

Le projet Xrally est un clone X11 du jeu d'arcade de Rally x.
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Xrally Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • GPL
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Ismael Orenstein
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://www.linuxgames.com/xrally/

Xrally Mots clés


Xrally La description

Xrally Project est un clone X11 du jeu d'arcade Rally X. Xrally Project est une clone X11 du jeu de rallye X Arcade.In Rally X, vous contrôlez une voiture bleue qui doit parcourir un niveau de collecte de pavillon de niveau de labyrinthe et évité à colliser avec les voitures ennemies (rouges). Afin de se protéger, la voiture bleue peut décharger des nuages de fumée qui assomment les voitures ennemies pendant un moment. Les voitures ennemies peuvent également se bloquer dans l'autre, ce qui vous donne un peu de temps supplémentaire. L'une des principales caractéristiques de Xrally est qu'il est entièrement personnalisable. Vous pouvez créer des tiles de dessus et des niveaux personnalisés et de les charger au moment de l'exécution, en modifiant tout le look du jeu. (Vous pourriez, par exemple, créer une oneillette d'eau, utiliser des bateaux au lieu de voitures.) Quoi de neuf dans cette version: · Ajout du niveau facile, qui doit être approprié pour Begginners · Bug fixe dans l'écran radar (affichant un green étrange Lignes) · Correction des SEGFAULTS, Ajout d'autres personnes · Mise à jour xpm2xrally un peu plus pardonnant à propos de la syntaxe de fichier XPM · et désormais désormais les cartes sur le nouveau format de carte · modifié les cartes un peu (certaines d'entre elles étaient moyennes _TOO_ HARD) Quelques affaires inutiles · Ajout d'un utilitaire XM2MOD, pour convertir XM Music vers MOD (format xrally) · Ajout d'une option d'introduction · Ajout d'une nouvelle option de niveau, "Resol", les ensembles combien de tuiles sont peintes à l'écran (voir Un exemple sur le niveau de LEO) · Ajout de la documentation HTML, écrite par Josh Franklin · Sound fonctionne maintenant sur PowerPC · Dossiers Debian ajoutés au référentiel principal pour faciliter la maintenance du package Debian. · Des charges d'améliorations de sons · Bug fixe lorsque le joueur a été utilisé " t recevoir sa vie supplémentaire (quelques changements de · score.Value n'a pas che CK pour IT) · Modifié la mise en page de la barre d'informations, contient désormais le nom de niveau, le numéro de la carte actuelle, le nombre total de cartes et l'HISCORE pour ce niveau · Certains nettoyage de code · Ajout de codes de couleur ANSI pour déboguer des messages · Changement du menu Intro · Ajout d'une grosse image d'arrière-plan · Ajout de l'effet de mélange au menu. · Ajout de l'effet ombrage / intestinal à la MEU. · Modifié la position de tous les éléments / textes · fixes d'indentation (à l'aide des onglets au lieu des espaces) · Ajouté des fenêtres mélangées aux messages d'écran Splash, les messages HISCORES et les fenêtres en jeu · ont modifié la couleur de la bordure par défaut d'une fenêtre de rouge en gris (cette bordure est-elle nécessaire?) · Modifié la disposition de l'écran des éclaboussures (pour profiter de tous les Nouvel espace d'écran) · Ajout d'une description de niveau plus informative (avec la vitesse des voitures sur la première carte) · ralentissez la vitesse par défaut (de 12 à 9) · Affiche l'aide du menu sur l'écran du menu principal · Affiche l'aide du jeu. L'écran de l'éclaboussure · a changé l'API graphique · a changé une partie du FPS C Les routines en direct (maintenant, il devrait être préférable de faire référence au jeu) · Affiche le cadre prévu Len Len et Real Cadre Len à la fin de la carte (bien de voir si votre ordinateur est assez rapide pour jouer au jeu)


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