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Temps réel La description
RealtimeBattle Project est un jeu de programmation de robot pour UNIX. RealtimeBattle Project est un jeu de programmation de robot pour UNIX.RealTimeBattle est un jeu de programmation, dans lequel des robots contrôlés par des programmes se battent. L'objectif est de détruire les ennemis, à l'aide du radar pour examiner l'environnement et le canon à tirer. Sont quelques caractéristiques clés de "ReleytimeBattles": · Le jeu progresse en temps réel, avec les programmes de robots exécutés en tant que processus d'enfant à des procédés d'enfants. · Les robots communiquent avec le programme principal à l'aide de l'entrée et de la sortie standard. · Les robots peuvent être construits dans presque tous les langages de programmation. · Tout nombre de robots peut concurrencer simultanément si votre système d'exploitation est autorisé. · Un simple langage de messagerie est utilisé pour la communication, ce qui facilite la construction de robots. · Les robots se comportent comme un objet physique réel. · Vous pouvez créer vos propres arènes. · Très configurable.Quelle est nouvelle dans cette version: · Classe de diffusion ajoutée pour le nouveau système de journalisation · Classe de la clientèle ajoutée pour la prise en charge du réseau expérimental · Modifié ArenaRealTime pour utiliser Broadcast Singleton pour logfiles · Création de la structure automatique de la configuration de la configuration · importé certaines données de configuration des versions plus anciennes et les modifier pour que vous puissiez installer une bataille en temps réel sur un système moderne
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