Jslife

JSLIFE Project est une implémentation JavaScript / DHTML du «jeu» de Conway's Classic's 'de' Life '.
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Jslife Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • GPL
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Sam Clippinger
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://freesoftware.silence.org/smushcode/index.html

Jslife Mots clés


Jslife La description

Jslife Project est une implémentation JavaScript / DHTML du «jeu» de la "vie" de Conway's de Conway. Remarque: ce n'est pas vraiment un jeu et porte aucune ressemblance au jeu de société populaire du même nom. Life joue sur une grille de carrés où chaque cellule est née, vit et meurt en fonction du nombre de voisins qu'il a. Les "voisins" d'une cellule sont les huit carrés immédiatement adjacents à celui-ci. Si une cellule morte est entourée d'exactement trois voisins vivants, il est «né» et est considéré comme «vivant» au début du prochain tour. Si une cellule vivante a deux ou trois voisins vivants, il reste «vivant» au début du prochain tour. Si une cellule vivante a un autre nombre de voisins vivants, il "meurt" et est considéré comme "mort" au début des prochaines implémentations. De nombreuses implémentations étendent cette idée en donnant aux cellules âgées, de sorte qu'elles ne mourront pas immédiatement si elles sont abandonnées ou surchargé. Cette implémentation ne fait pas que cela - les cellules sont des bits; vivant ou mort. Les cellules vivantes sont grises, les cellules mortes sont blanches. Dans cette implémentation, cliquez sur une cellule à tout moment inversera son état (les cellules vivantes deviennent mortes et inversement). L'action peut être démarrée en cliquant sur "Démarrer" et fonctionnera jusqu'à ce que le nombre d'itérations restantes atteignes 0. Une "itération" calcule un certain nombre de tours et met à jour l'affichage pour afficher les résultats. Le moyen le plus interactif d'exécuter la simulation consiste à effectuer un tour par itération (par défaut) afin que l'écran se mettra à jour constamment. Étant donné que la mise à jour de l'écran est lente, plus de rondes peuvent être effectuées entre les mises à jour en augmentant le nombre de tours par itération.Ille sont plusieurs compteurs affichés à l'écran pour afficher certaines données de performance si vous êtes intéressé à la rapidité de votre navigateur. Note Que si votre écran ne met pas à jour après chaque itération, essayez de régler le délai sur un nombre supérieur à 0. La taille de la grille peut être augmentée en modifiant le haut du fichier source.Requifications: · Un navigateur JavaScript et CSS de travail. Testé avec succès dans Mozilla 1.1 (Win32), c'est-à-dire 5.01 (Win32) et IE 4.5 (Mac). · Un ordinateur rapide est très important. Qu'est-ce qui est nouveau dans cette version: · Changé la licence de la GPL de la GNU vers la GNU GPL.


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