Sdl

Simple DirectMedia Layer est une bibliothèque multimédia multiplate-forme.
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Sdl Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • GPL
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • SDL Team
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://www.libsdl.org/index.php

Sdl Mots clés


Sdl La description

Simple DirectMedia Layer est une bibliothèque multimédia croisée. Simple DirectMedia Layer est une bibliothèque multimédia croisée conçue pour fournir un accès de bas niveau à l'audio, au clavier, à la souris, à un joystick, au matériel 3D via OpenGL et Framebuffer vidéo 2D. SDL est utilisé par le logiciel de lecture MPEG, des émulateurs et de nombreux jeux populaires, y compris le port de "civilisation" primé de "Civilisation: appel à l'alimentation." Simple DirectMedia Layer prend en charge Linux, Windows, Beos, MacOS Classic, MacOS X, FreeBSD, OpenBSD, BSD / OS, Solaris, IRIX et QNX. Il existe également du code, mais aucun soutien officiel, pour Windows CE, Amigaos, Dreamcast, Atari, Netbsd, AIX, OSF / TRU64, RISC OS et Symbianos.sdl est écrit en C, mais fonctionne avec C ++ Nativement et a des liaisons à Plusieurs autres langues, y compris ADA, Eiffel, Java, Lua, ML, Perl, PHP, Pike, Python et Ruby. Quoi de neuf dans cette version: Notes générales: · Clicker fixe lors du redimensionnement de la fenêtre SDL · Crash fixe dans sdl_setgammaramp () · Freeze fixe dans sdl_memset () avec 0 longueur lorsque le code de montage est désactivé. · Ajout de la variable d'environnement SDL_DISABLE_LOCK_KEYS pour activer les événements de haut en marche normal pour les touches CAPS-LOCK et NUM-LOCK. · Problème de qualité audio fixe lors de la conversion entre 22050 Hz et 44100 Hz. · Correction d'un crash de filetage lorsque quelques threads sont rapidement créés et terminés. · Précision accrue des routines de mélange alpha. · Correction des fichiers BMP de chargement d'un crash fixe avec les lignes de numérisation inversées. · Correction de la coordonnée de la souris fixe si sdl_setvideomode () n'est pas appelé en réponse à SDL_VideoreSize Event. · Documentation Doxygen ajoutée pour les en-têtes API SDL. Notes Unix: · Corruption de mémoire potentielle fixe due à un bug d'assemblage avec sdl_revcpy () · Fixe des crashs essayant de détecter les fonctionnalités SSE sur l'architecture X86_64. · Assemblage fixe pour les blits de mélange alpha optimisés par GCC. · Ajout de l'option Configurer --enable-Screensaver, pour permettre l'activation de l'économiseur d'écran par défaut. · Utilisez XResetsCreensaver () au lieu de désactiver l'économiseur d'écran entièrement. · Supprimez la limitation maximale de la taille de la fenêtre sur X11. · Fixe SDL_GL_SWAP_CONTROL sur X11. · Correction du réglage de l'indice d'entrée de la fenêtre X11. · Icône de fenêtre X11 déformée fixe pour certains visuels. · Correction de la détection des bibliothèques X11 pour un chargement dynamique sur 64 bits Linux. · SDL_GL_GETATTRIBUTE (SDL_GL_SWAP_CONTROL) renvoie la valeur correcte avec GLX_SGI_SWAP_CONTROL. · Ajouté sdl_video_fullscreen_display en tant que synonyme préféré de sdl_video_fullscreen_head on x11. · La variable d'environnement SDL_VIDEO_FLELSCREEN_DISPLAY peut être réglée sur 0 pour placer Fullscreen SDL Windows sur le premier écran Xinerama. · Ajout de la variable d'environnement SDL_VIDEO_FBCON_ROTATION pour contrôler l'orientation de sortie sur la console Framebuffer. Les valeurs valides sont: non définies - ne rotation pas, pas d'ombre; "Aucun" - ne tournent pas, mais toujours avec une ombre; "CW" - Écran rotatif dans le sens des aiguilles d'une montre; "UD" - Écran tournant à l'envers; "CCW" - Dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. · Détection de DirectFB fixe sur certaines distributions Linux. · Ajout de code pour utiliser les processeurs PS3 SPE pour la conversion YUV sur Linux. · Soutien ALSA mis à jour à la dernière API stable · L'ALSA est maintenant préférable audio OSOS. (SDL_AUDIODRIVER = DSP restaurera le comportement précédent.) · Soutien amélioré pour Pulseaudio · Le support système audio de réseau est maintenant chargé de manière dynamique au moment de l'exécution. · Crash fixe avec le joypad USB MP-8866 Dual USB sur les noyaux de plus en plus de linux. · Crash fixe dans sdl_quit () lorsqu'un joystick a été débranché.


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