Quetoo

Quetoo est un moteur de jeu compatible à la séquelle 2 optimisé pour la vitesse.
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Quetoo Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • GPL
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Quetoo team
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://jdolan.dyndns.org/trac/wiki/Quetoo

Quetoo Mots clés


Quetoo La description

Quetoo est un Quake 2 moteur de jeu compatible optimisé pour la vitesse. Quetoo est un Quake 2 moteur de jeu compatible optimisé pour la mise au point de speed.It est la simplicité, la sécurité, la stabilité et la vitesse. Il contient des mises à jour de sécurité critiques pour les clients et les serveurs, les améliorations de protocole réseau d'économie de bande passante, une console améliorée, et certaines augmentations de vitesse importantes. Quetoo est jusqu'à 140% plus rapide que stock Quake2.If vous êtes à la recherche des mises à jour effet visuel et des fonctionnalités de gimmick, lancer quelque chose else.Here quelques caractéristiques principales de « Quetoo »: · augmente considérablement les performances grâce à l'élimination correcte de l'éclairage dynamique, polymélange et d'autres caractéristiques « de bonbons ». · Rafraîchissement vidéo intégré et la conception et l'exécution du programme de base renderer. · Protocole R1Q235 support et extensions protocole spécifiques à Quetoo pour économiser la bande passante. · Prise en charge de la vidéo / son / entrée et le cadrage réseau asynchrone: tourner à 90fps sur une connexion d'accès à distance. · Haute couleur Targa (.tga) de support d'image pour tous les médias de jeu. · Prise en charge de fichiers de localisation (.loc) pour alerter les membres de l'équipe à votre position. · Mono (blanc) Mode lightmap d'interpolation pour l'éclairage neutre (non coloré). · La capacité de désactiver les sons ambiants et pakfiles génériques de charge (*) de .pak. · Console améliorée avec Considérablement onglet style Bash terminé, l'édition positionné, mwheel défilement, etc .. · En option deathmatch mod avec MySQL frag et connecter le jeu d'équipe. · Scripts de compilation GNU Autoconf / Automake et source pure C proprement avec gcc.Installation compile moderne: Quetoo construit avec GNU Automake. Pour le construire, procédez comme suit: ./ configure sudo make installYour Quake II données de jeu doivent résider dans $ PREFIX / share / quake2. Pour chemin alternatif specifyan, utilisez --datadir = / un chemin /. Un répertoire quake2 est ajouté automatiquement au chemin que vous fournissez. Voir ./configure --help formore information.Running: Quetoo peut être exécuté à partir tout chemin. Pour configurer le mode vidéo, utilisez vid_width, vid_height et vid_fullscreen. Vous devez émettre vid_restart pour votre changesto prendre effect.vid_width 1024; vid_height 768; vid_fullscreen 1; vid_restartF11 permet de basculer le mode plein écran rapidement, pour passer à d'autres cvars de windows.Mouse universellement avec le préfixe « m_ ». Il faut donc utiliser m_sensitvity, m_invert et m_filter ajuster votre mouse.To régler les niveaux de luminosité, utilisez vid_gamma. Vous pouvez également jouer avec gl_modulate et gl_intensity, mais vous devez émettre gl_reload pour ces changesto prendre effect.To changement de couleur du sentier ferroviaire, ajuster cl_railtrailcolor. « Tan » et « bleu » sont des chaînes reconnues. Entiers de 1-255 sont également valid.Use cl_showfps pour afficher votre framerate sur l'écran, et de plafonner cl_maxfps it.60 est un bon nombre pour les moniteurs LCD, 124 fournit la physique optimale pour le saut. Vous pouvez également utiliser cl_showspeed pour voir la horizontalvelocity de votre lecteur, qui peut être utile pour la pratique de support d'image Targa couleur jumps.High (Tga) est disponible pour les textures, les photos de barre d'état, réticules et peaux de modèle. Vous voudrez peut-être télécharger notre retexture pak à partir de fichiers http://jdolan.dyndns.org/trac/wiki/Retexture.Location (.loc) sont entièrement pris en charge, et doit résider dans votre mapsdirectory, à côté de leur fichier .bsp respectif. par exemple. baseq2 / cartes / q2dm1.loc.You peuvent créer vos propres fichiers .loc en utilisant le addloc et savelocs commandes.Procédé jetons $ loc_here et $ loc_there sont développés dans vos messages de chat toyour emplacement actuel, et l'emplacement que vous regardez, respectivement .Wildcard Pakfiles (* pak) sont également pris en charge, de sorte que vous n'êtes pas limité à pak0-9.pak pour vos Pakfiles. Les noms significatifs comme retexture.pak et qmass-sounds.pak vous aideront à garder votre baseq2 dossier un peu plus de organized.There à ce moteur. Cvarlist et cmdlist sont yourfriends, afin de les utiliser. Vous trouverez également la section des changements de cette intéressante fichier. Profitez.


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