Openmw

Une tentative de réilementation du jeu de rôle populaire Jeu Morrowind.
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Openmw Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • GPL v3
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Nicolay Korslund
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://openmw.snaptoad.com/

Openmw Mots clés


Openmw La description

Une tentative de réilementation du jeu de rôle populaire Jeu Morrowind. OpenMW est une tentative de réilementation du jeu de rôle populaire Jeu Morrowind. L'objectif du projet est d'être une mise en uvre entièrement jouée et open source du jeu. Vous devez posséder Morrowind pour utiliser OpenMW.Pour vous donner une meilleure idée de ce que ce projet est à propos, voici quelques-uns des objectifs de l'avenir de OpenMW: * Soyez une réimplémentation complète de Morrowind * Exécuter de manière native Windows, Linux et MacOS. X * Supporte tout le contenu existant, y compris Tribunal, BloodMoon et tous les mods créés par l'utilisateur * permettent une modicité beaucoup plus grande: modifier les règles de jeu, créer de nouveaux effets de sort, etc. par script. * Correction des bogues de conception du système, comme les entrées GMST "sale" dans les mods et le problème "Doublement" de sauvegarde "Améliorer l'interface et le système de journal * (éventuellement) Améliorer la mécanique du jeu, la physique, le combat et l'AI * (éventuellement) support multijoueur à un moment * (éventuellement) Améliorez les graphiques à utiliser davantage de matériel de qualité supérieure Liste ambitieuse, et il reste beaucoup de choses à faire avant que ces objectifs puissent devenir réalité. Vous devriez vérifier ci-dessous des informations sur l'état actuel de développement.Openmw est publié sous la version de la licence publique générale GNU 3. Il est écrit dans la langue de programmation D et que tout le code source a été écrit complètement à partir de zéro. Il repose également sur divers autres outils open source, notamment Ogre pour les graphiques. Voici quelques caractéristiques essentielles de "openmw": · Charge n'importe quelle cellule intérieure (géométrie, articles, lumières et sons évolmentionnels) de la ligne de commande · Renders Cartes, avec un éclairage quelque peu naturel · Vous pouvez vous déplacer dans "Mode Ghost" en utilisant des touches WASD ou des flèches et de la souris · Affiche partiellement les mailles de créature, à l'aide de listes de créature nivelées · Son très basique et soutien à la musique · Le backend peut charger Morrowind, Tribunal, StudMoon ESMS et toute combinaison de mods · Ignore les entrées GMST sales dans les mods · Charge les données directement à partir de fichiers .esm et .bsa, ainsi que du système de fichiers Quoi de neuf dans cette version: · Cette version ajoute une interface graphique (basée sur Mygui) qui imite l'interface graphique d'origine Morrowind. · Il ajoute également un moteur de script (monstre) et déplace plusieurs fonctions internes sur le système de script. · Le package Windows DLL dispose également de mises à jour, y compris une nouvelle openal32.dll qui corrige des problèmes sonores.


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