RPG en ligne Sloth

RPG en ligne Sloth est AJAVA en ligne RPG avec action en temps réel et graphismes 2D riches.
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RPG en ligne Sloth Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • GPL
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • SlothRPG.com
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://slothrpg.com/dev/

RPG en ligne Sloth Mots clés


RPG en ligne Sloth La description

RPG en ligne Sloth est Ajava en ligne RPG avec action en temps réel et graphismes 2D riches. Sloth Online RPG est AJAVA Online RPG avec action en temps réel et riche graphisme 2D.Sloth Online RPG est un travail en cours qui fournira un rôle de jeu de rôle en ligne entièrement graphique. SlothorPG est codé en Java et est actuellement dans un état de quasi-lisible avec plusieurs classes avec plus de mille lignes de code.Mais les principales intentions avec ce projet sont de fournir un moteur de jeu de rôle gratuit et entièrement fonctionnel (à la fois client et serveur ) Pour l'utilisateur final qui jouerait le jeu. Les développeurs seraient également en mesure d'utiliser le projet en tant que ressource sur certains aspects de la programmation de jeux Java.Server le côté du projet implémente la bibliothèque de réseau Nio pour créer un noyau TCP / IP plus résistant. J'ai trouvé UDP et TCP avec la vieille bibliothèque IO d'être peu fiable et molle respectivement. La manière dont le serveur est structuré s'est avéré être fort jusqu'à présent. Le côté client du code comporte la bibliothèque Graphics2D Java afin de fournir une animation presque parfaite sans nécessiter de dispositif de rendu tel que OpenGL ou DirectX.Pour résumer votre intention de cette intention. Projet Je voulais fondamentalement fournir un RPG en ligne fonctionnel sur presque tout système d'exploitation que Java installé et peut fonctionner aussi bien sur des machines bas de gamme tout en étant capable de disposer de riches graphismes 2-D. Le code source est propre et propre ainsi que comme commenté et organisé.Il est facile à lire et à comprendre pour une personne qui a une connaissance de Java. Alors que j'écris ceci, le projet se présente bien et que certains tests de réseau locaux pré-alpha ont prouvé cela. Je prévois de continuer avec ce projet et d'inclure à l'avenir l'intégration de la base de données et une interface latérale de développeur.Un répartition rapide de ce que ce projet comprend jusqu'à présent: création de caractères, animation de caractères lisse et gameplay TCP / IP entièrement pris en charge. La discussion est également mise en uvre.Requifications: · Java Runtime Environnement (JVM) 1.5 + Quoi de neuf dans cette version: · Création de caractère · Système de bataille · Système d'inventaire · Système d'articles de travail · MARCHANDES, NPC, Monstres · Système de carte régionale · Animations · Web Système de classement à la base · L'ensemble du système de réseautage a été refait à l'aide de l'API Java Nio. · Le client utilise maintenant un rendu actif pour fournir une animation de jeu solide et lisse.


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