Effusion de sang galactique

BLOFTHED GALACTIQUE est l'un des jeux de texte à large textuel à large upti-serveur de serveurs à mises à jour.
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Effusion de sang galactique Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • GPL
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Michael Wilkinson
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://www.galactic-bloodshed.com/

Effusion de sang galactique Mots clés


Effusion de sang galactique La description

Galactic Boodshed est l'un des jeux de texte à large textuel à large upti-serveur à mises à jour. Galactic Boodshed est l'un des jeux de texte à large textuel à large upti-serveur à mises à jour. Développez votre empire et exterminez vos adversaires lorsque vous explorez la galaxie et exploitez ses nombreuses ressources.Balactic Butonhed est un jeu de bâtiment Empire Space Empire «Open Source» avec une profondeur incroyable et une complexité. GB est différent de la plupart des jeux de son ILK de différentes manières. L'image de haut niveau est la même prise en charge des planètes et gagnez, mais les spécificités sont différentes dans presque tous les moyens de penser .Conseider obtenir le jeu mis en place. Tout d'abord, une personne doit être l'arbitre du jeu, la divinité. Ils obtiennent la mise en place du jeu Sélectionnez une carte et des conditions initiales, configurez les joueurs de leurs planètes à domicile et gardez le jeu en cours d'exécution. La chose triste est que cela signifie que la personne qui prend le temps de mettre en place le jeu ne peut même pas jouer, ils ont trop d'informations d'initiés.Si vous êtes intéressé par le jeu suffisamment pour mettre en place un serveur, n'est-ce pas allez-vous vouloir jouer au jeu? Et si vous voulez jouer au jeu, cela ne veut pas dire que vous ne voulez pas l'exécuter? Les jeux ne devraient pas être aussi hostiles à leurs plus grands fans! Le moteur de base est censé être joué avec un terminal Telnet tout ce qu'ils avaient à la fin des années 80, mais il est conçu les clients ont permis de construire pour cela qui a tout facilité beaucoup plus facile. Le principal client était GBII, à peine une amélioration par rapport à Telnet ui-sage, mais il y avait aussi un effort pour produire un client Java.An résultat de la nécessité d'avoir à travailler à partir d'un terminal, le jeu finit par devenir progressivement modal. Beaucoup de commandes doivent être "préfixées" en passant au bon endroit en premier. Par exemple, vous pourriez avoir un tas de planètes, afin de donner des ordres à une planète particulière, le jeu vous permet de changer de portée à celle qui vous intéresse. C'est une partie importante de l'interface utilisateur et le même système de base est Ensuite, utilisée pour contrôler pratiquement tout dans le jeu, les navires, les planètes, même aussi loin que les usines de la planète.Race Design sont très complexes, du moins aussi complexes que le système de Mooo: II, bien que de différentes manières. Comme moo il utilise un système de points pour limiter les capacités de la course et tenter de créer un champ de jeu de niveau, mais ce n'est pas toujours facile.


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