EDB (débogueur d'Evan)

EDB (Evan's Debugger) est un débogueur en mode binaire basé sur Qt4 dans le but d'avoir une convivialité au pair avec OLLYDBG.
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EDB (débogueur d'Evan) Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • GPL
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Evan Teran
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://www.codef00.com

EDB (débogueur d'Evan) Mots clés


EDB (débogueur d'Evan) La description

EDB (Evan's Debugger) est un débogueur en mode binaire basé sur Qt4 dans le but d'avoir une convivialité au pair avec OLLYDBG. EDB (Evan's Debugger) est un débogueur en mode binaire basé sur QT4 dans le but d'avoir la facilité d'utilisation du projet OLLYDBG.EDB utilise une architecture de plug-in, l'ajout de nouvelles fonctionnalités peut donc être effectuée facilement. La version actuelle est pour Linux, mais les versions futures cibleront davantage de plateformes.Installation: $ qmake $ Makeon Certains systèmes que votre QMake est nommé légèrement différemment, j'ai remarqué que le nom de Fedora Core RPM nommé QMake-QT4. Cela construira le débogueur avec tous les plugins que j'ai écrites.In ordre de disposer d'EDB profiter de certaines fonctionnalités (telles que le plug-in Heap Analyzer), il aura besoin de certaines cartes de symboles pour travailler. Le moyen le plus simple de créer est d'exécuter le script make_symbolmap.sh, voici un exemple: $ ./make_symbolmap.sh /lib/libc.so.6> symboles / libc.so.6.Mapthe nom du fichier de symbole est important. , une manière rapide et sale d'obtenir tous les symboles des bibliothèques existantes de votre système serait comme ceci: $ pour i en $ (ls /usr/lib/*.so*); faire ./make_symbolmap.sh $ i> symboles / `basename $ i`.map; fait $ pour i en $ (ls /lib/*.so*); faire ./make_symbolmap.sh $ i> symboles / `basename $ i`.map; Donethis prendra un moment, mais pas si longtemps et vous aurez des symboles basés sur tous les fichiers binaires de votre système. Notez que le script make_symbolmap fonctionnera également sur des fichiers binaires réguliers, pas seulement des bibliothèques. Donc, si vous déboguez une demande, vous pouvez également générer ses symboles. Finalement, je construirai une fonctionnalité de "symboles régénéré" dans EDB (un plugin peut-être?), Mais pour l'instant, le script devra faire.Aso, n'oubliez pas de définir le répertoire des symboles dans la boîte de dialogue Options dans le répertoire qui Vous avez placé les fichiers de carte! Exigences: · Qt Quoi de neuf dans cette version: · Cette version prend en charge les architectures X86 et X86-64. S'il vous plaît, donnez-moi un essai et laissez-moi savoir ce que je peux faire pour l'améliorer. La documentation est à peu près inexistante, mais c'est l'une des raisons pour lesquelles ce n'est pas une version 1.0 :). N'oubliez pas de lire le fichier README, il dispose de nombreuses informations. Veuillez vérifier le BugZilla avant de vous demander une fonctionnalité manquante, elle peut déjà être dans les travaux. Profitez!


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