AIEE!

AIEE! est un moteur d'aventure textuelle.
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AIEE! Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Freeware
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Mark Hughes
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://markdamonhughes.com/Aiee/

AIEE! Mots clés


AIEE! La description

AIEE! est un moteur d'aventure textuelle. AIEE! Le projet est un moteur d'aventure textuelle.AiAee! est une aventure de texte simple et facile à utiliser ("" Moteur "Interactive Fiction" ou "Infocom Game") qui utilise des fichiers d'aventure basés sur XML.AiAEE! Vous permet de concevoir et de lire des aventures textuelles, ou "Fiction interactive". AIEE! Les aventures sont écrites dans un simple format XML, sans avoir besoin d'une expérience de programmation. AIEE! Les aventures peuvent même inclure des illustrations et des sons.Requifications: · JAVA Runtime Environment (JRE), version 1.4 ou Latersart Le jeu: Unix: exécuter ./aiee.shif que vous souhaitez jouer en mode texte, modifier la taille de la fenêtre ou envoyer Connexion à un fichier autre que par défaut.log, vous pouvez appeler AIEE! de la ligne de commande: ./aiee.sh -? ou java -jar aieee.jar -? Affiche les options de ligne de commande (Java doit être dans votre chemin) Quoi de neuf dans cette version: · Prenez tout! Plusieurs objets directs sont maintenant pris en charge par toutes les commandes où ils ont un sens. "Prenez la poignée, l'armure et la torche" fonctionne, de même que "goutte tous", et ainsi de suite. · Emballage de texte amélioré. Vous ne devriez plus avoir à formater manuellement le texte. Vous pouvez toujours forcer les nouvelles lignes avec n évases. · Différencié entre "R" (Toggle Ready / Supprimer), "Prêt", et "Supprimer". · Encumbrance est répertorié dans "Inv". · Le contenu du conteneur ne comptez pas contre votre poids Limite, seul le poids du conteneur. · Correction du bogue où les sorties déclarées "visibles" n'étaient pas répertoriées. · La liste des fichiers d'aventure est maintenant triée pour votre commodité. · Score fixe. $ (_base _ _base) contient maintenant le score permanent, ne comptant pas d'éléments avec des balises et $ (_ Score) a le score actuel. · Bug fixe qui a fait des menus apparaissant en majuscule mais ne prenez pas d'options majuscules. · Préparation du générateur d'aventures d'interface graphique ; En ce moment, le seul résultat visible est que si vous utilisez -dump pour imprimer l'aventure lorsqu'il est chargé, il génère une aventure XML valide, identique à l'entrée.


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