| max2mdl MAX2MDL 1.0 prend un modèle en 3DS Max (5,0 et plus) et l'écrit dans le format 3D GameStudio MDL5 ou MDL4. |
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max2mdl Classement & Résumé
- Nom de l'éditeur:
- Malabar
- Site Internet de l'éditeur:
- Systèmes d'exploitation:
- Windows
- Taille du fichier:
- 1000 KB
max2mdl Mots clés
max2mdl La description
Max2MDL 1.0 est notre nouvel exportateur qui vous permet de prendre facilement un modèle en 3DS max (5,0 et plus) et de l'écrire dans le format 3D GameStudio MDL5 ou MDL4, complet avec textures et animations. Certaines caractéristiques principales de Max2MDL: - Nombre pratiquement illimité de sommets et de visages dans le modèle exporté. - Échelle facilement dans le temps chaque séquence, par ex. Faire une animation de 100 images en max dans une séquence MDL à 5 images. - Exporter des formats MDL4 et MDL5. - Définissez les noms de séquence et les gammes avant d'exporter dans la fenêtre Propriétés, avec la possibilité de sauvegarder ou de les charger d'un fichier. - Prise en charge des matériaux standard, à la fois texturé et non étendu, mappé sur n'importe quel canal. - Soutien aux matières cuites. - Prise en charge des bitmaps IFL, créant automatiquement plusieurs skins. - Modèle central éventuellement au pivot ou au centre mondial. La version de démonstration de Max2MDL détient la même fonctionnalité que la version complète, à l'exception des limitations du processus d'exportation: - Maximum de 100 visages par modèle. - Maximum de 10 images d'animation par modèle. - Aucun des utilitaires ne sera activé (voir le Guide de l'utilisateur)
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