Télécide

agit sur une source progressive et des tentatives de recréer des cadres progressifs
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Télécide Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • GPL
  • Nom de l'éditeur:
  • Donald A Graft
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows All
  • Taille du fichier:
  • 7 KB

Télécide Mots clés


Télécide La description

Le filtre de télécide VirtualDub agit sur une source progressive et des tentatives de recréer des cadres progressifs. Le filtre s'ajuste automatiquement à différents motifs de capture et méthodes de télécersion (comme décrit dans le fichier d'aide pour Smart Deinterlacer). Il réagit instantanément à des changements de méthode de télécersion survenant dans le clip source. Si ce filtre est exécuté sur un matériau de pulldown 3: 2, il fonctionnera correctement, mais chaque groupe d'origine de cinq images produira cinq cadres de sortie, dont l'un sera dupliqué (c'est-à-dire que la fréquence de trame restera identique à la clip d'entrée) . De même, d'autres méthodes de télécine qui insérent des cadres supplémentaires ou des champs entraîneront la télécide des cadres extra progressifs supplémentaires. Certaines méthodes de télécersion, cependant, n'entraînent pas de cadres supplémentaires, par exemple, des films à 24 pieds de 24fps qui sont simplement envisagés jusqu'à 25fps pour la transmission PAL. Le filtre Decate, également disponible sur ce site, peut être utilisé pour supprimer automatiquement les cadres supplémentaires. Ainsi, la télécide et la décisent ensemble constituent un dissolvant de pulldown adaptatif efficace 3: 2. Veuillez noter que ce filtre n'est pas destiné à agir en tant que désinterlaceur à usage général et n'est donc pas destiné à être utilisé sur un matériau source entrelacé réel. Utilisez le désinterlaceur intelligent pour un tel matériau. Notez que le filtre doit tamponner les cadres pour fonctionner correctement. Par conséquent, en descendant sur la ligne d'heure produira des résultats indéfinis. En outre, en raison des détails techniques de la mémoire tampon, la dernière image est perdue et la première image est répétée ainsi que désentrelée en jettant son champ inférieur. Tous les cadres après les deux premiers seront recréés des cadres progressifs. REMARQUE: - En raison de la mise en mémoire tampon de la trame Ce filtre, il est recommandé de marcher ou de frotter uniquement la chronologie du joueur. - Avant de pas monter ou de frotter la chronologie, il est recommandé de cliquer sur le bouton Rewind après avoir chargé le clip. Cela évitera de perdre le numéro de cadre 0 à partir de la séquence de sortie.


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