GDC 2007: Systèmes de matériaux rapides avec Direct3D 10

Prenez vos conceptions de scène au niveau suivant.
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GDC 2007: Systèmes de matériaux rapides avec Direct3D 10 Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Prix:
  • Free
  • Nom de l'éditeur:
  • By Microsoft
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows, Windows XP, Windows Vista
  • Exigences supplémentaires:
  • Windows XP/Vista
  • Téléchargements totaux:
  • 22523

GDC 2007: Systèmes de matériaux rapides avec Direct3D 10 Mots clés


GDC 2007: Systèmes de matériaux rapides avec Direct3D 10 La description

Direct3D 10 est conçu à partir de la terre pour vous donner de vous donner des objets, des matériaux et un encombrement réaliste dans votre scène. Découvrez des opportunités pour obtenir les meilleures performances du lot et exploiter le saut en avant dans la programmation de Shader dans Shader Model 4.0 pour obtenir un nouveau niveau de diversité visuelle. Apprenez à concevoir des systèmes de matériaux Direct3D de Direct 3D massivement évolutifs sur la nouvelle plate-forme. Cette conversation examinera également comment tirer parti des avancées majeures du nouveau système d'effets Direct3D 10 pour gérer efficacement les blocs de construction d'un matériau: Code Shader, État de périphérique et données de matériau. Saisissez les rênes du matériel DirectX 10 et des logiciels pour cramner autant de variété possible dans chaque image. Cette version est la première version sur cnet download.com.


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