Fluide

NVIDIA PhysX et Benchmark OpenGL avec support de processeur multicur
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Fluide Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Freeware
  • Nom de l'éditeur:
  • Jerome Guinot
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows XP / Vista / 7 / 7 x64
  • Taille du fichier:
  • 3.8 MB

Fluide Mots clés


Fluide La description

Fluidmark est une référence de physique complète et fiable basée sur NVIDIA Physx Moteur qui est utile pour les utilisateurs qui doivent effectuer une simulation de fluide. Comme il prend en charge une large gamme d'appareils, allant des smartphones aux processeurs multiples et GPU multiples haut de gamme, NVIDIA PhysX fournit aux utilisateurs une solution multi-plate-forme évolutive et pratique dont le but principal est de simuler des corps rigides et des systèmes de particules de fluide. Assez intéressant à propos de la fluide est qu'il utilise l'algorithme SPH (également appelé hydrodynamique des particules lisses) et exploite également OpenGL pour des accélérations graphiques. De cette façon, vous devez vous assurer que vos ordinateurs répondent à toutes les exigences, sinon vous ne pourrez pas augmenter le réalisme du fluide. La fenêtre principale de l'application est très simplement car elle vous permet de modifier la résolution de l'écran en fonction de vos besoins, de modifier le filtre anti-aliasing en 4x MSAA, définissez le nombre d'émetteurs et modifiez le nombre de particules avec facilité. Après avoir exécuté l'un des tests de référence, vous pouvez prévisualiser les particules de processeur Physx traitées, les cadres d'occasion et le rendu OpenGL, en considérant que l'application nécessite une carte graphique conforme à OpenGL 2.0, se référant ici de NVIDIA GeForce 5/6 / 7/8 / 9 / GTX200 (et supérieur), AMD / ATI Radeon 9600+ ou une série Graphics S3 Chrome 400. Toutefois, pendant le processus d'analyse comparative, vous remarquerez probablement que l'ordinateur pourrait ne pas répondre à certaines commandes. Cela est dû au fait qu'une fois le test démarré, toutes les ressources de la CPU seront utilisées par l'application. Ensuite, lorsque le test est terminé, une nouvelle fenêtre s'affiche à partir de laquelle vous pouvez analyser facilement le score. Le rendu principal utilisé, la vitesse de la CPU, la mémoire du système disponible, le système d'exploitation et la version Physx sont également affichés. Pour enrouler, Fluidmark vous permet de modifier les fonctions de référence et d'effectuer un test de simulation de fluide à l'aide de l'algorithme SPH. Passionné par Cristina Jitaru, dernière mise à jour le 19 février 2014


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