Audiolab VC ++

Un ensemble de composants VC ++ pour la capture et le traitement audio rapides.
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Audiolab VC ++ Classement & Résumé

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  • Licence:
  • Free to try | $410.00
  • Nom de l'éditeur:
  • Mitov Software
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows
  • Taille du fichier:
  • 55.1 MB

Audiolab VC ++ Mots clés


Audiolab VC ++ La description

Audiolab VC ++ est un ensemble de composants visuels C ++ pour un traitement audio rapide. L'application permet la capture, le traitement et la lecture audio avec zéro lignes de code de programme. Audiolab prend en charge l'API WIN32 API, AUDIO ACM et les derniers objets Media DirectX (DIMO), DirectShow, ASIO, et permet même au besoin si nécessaire de tout mélange. Le développeur peut choisir d'y aller avec l'un d'entre eux, d'utiliser tous ou peut passer de l'une à l'autre à tout moment. Les composants cachent la complexité des deux approches et leur permettent d'avoir l'air presque identique du point de vue de l'utilisateur. Remarque: Gratuit pour une utilisation non commerciale. Caractéristiques principales: filtres audio: Alaudiotoreal: convertit des tampons de données audio Wave en tampons de données réels Algenericfilter: filtre défini par l'utilisateur pour les données audio Alaudiomixer: mélange deux signaux audio ou plus Alamplificateur: amplifie l'audio Algraphicequalizer: Égaliseur audio graphique AldelayLine: retarde le signal alrewovedc: supprime le composant DC du signal audio Alandpass: effectue un filtre passe-bande sur le signal d'entrée Albandstop: effectue un filtre à bande de pression sur le signal d'entrée Alhighpass: effectue un filtre passe-haut sur le signal d'entrée allemande: effectue un filtre passe-bas sur le signal d'entrée Alcombfilter: effectue un filtre peigne sur le signal d'entrée Composants d'entrée / sortie combinés audio: ALASIOAUDIDEVICE: capture de et envoie de l'audio à plusieurs canaux d'ASIO périphérique d'entrée / sortie audio Générateurs audio: AlgenericGen: Générateur défini par l'utilisateur pour les données audio alsignalgen: Tonalité, Triangle ou Générateur de signal audio rectangle Alrrrromgen: Générateur de signal audio aléatoire Algaussgen: Générateur de signal audio aléatoire gaussien Composants de sortie audio: Alaudioout: envoie des données audio à un périphérique de sortie audio Alogglogger: enregistre l'audio au fichier OGG Allawlegger: enregistre des données audio brutes (non formatées) Composants source audio: AloggPlayer: joue audio du fichier OGG Compression: Alaudiodecompresseur: décompresse audio compressé Alaudiocompresseur: compresse audio AlvorbisCompresseur: compresse le son utilisant Vorbis AlspeExDecompresseur: décompresse l'audio compressé SpeeX AlspeExCompresseur: compresse le son utilisant Vorbis AlvorbisDecompresseur: décompresse le son compressé Vorbis Convertisseurs : Alaudiotoreal: convertit des tampons de données audio Wave en tampons de données réels alrepack: réorganise les échantillons dans des tampons avec une taille spécifiée altealtoaudio: convertit les tampons de données réels en tampons de données audio Wave Alchannelsplitter: divise l'audio multicanal dans des canaux mono Alchannelmerger: fusionne des canaux mono dans un seul audio multicanal slpair: paires plusieurs tampons de données ensemble Filtres personnalisés: SLGENERICRELVALUE: Filtre défini par l'utilisateur pour les valeurs réelles slgenericreal: Filtre défini par l'utilisateur pour les données réelles SLGENERICFILTER: Filtre défini par l'utilisateur pour les données binaires SLGENERICREALMATRIX: Générateur défini par l'utilisateur pour les données de matrice réelles Filtres Audio DirectShow: ALDMOEFFECT: effectue un effet DMO sur l'audio AldsaudiOfilter: passe un filtre au auteur audio DirectShow Sortie audio Composants: ALDSAUDIOOUTIOOUT: envoie des données audio à un périphérique de sortie audio ALASFLOGGER: enregistre le fichier audio au fichier WMA ou ASF Alasfbroadcast: diffuse des flux WMA ou ASF sur Internet à l'aide de socket TCP / IP et / ou point (s) de publication ALDSTOSINKFILTER: envoie de l'audio à un filtre DirectShow DirectShow Source Audio Composants: ALASFPLAYER: joue des fichiers audio ASF et WMA aldsfromsourcefilter: capture l'audio du filtre DirectShow DirectShow Compression: Aldsaudiocompresseur: compresse audio en utilisant DirectShow ALDSAUDODECompression: décompresse audio compressé en utilisant DirectShow Affiche: MLDSGraphView: affichage graphique DirectShow Filtres génériques: slgenericreal: Filtre défini par l'utilisateur pour les données réelles SLGENERICFILTER: Filtre défini par l'utilisateur pour les données binaires SLGENERICREALMATRIX: Générateur défini par l'utilisateur pour les données de matrice réelles Générateurs génériques: SLGenericGen: générateur défini par l'utilisateur pour les données binaires SLGenericRealGen: générateur défini par l'utilisateur pour les données Real Mètres: ALVUMeter: VU (unité de volume) Meter ALPPMMeter: PPM (Peak Programme Meter) Meter ALRMSMeter: compteur RMS (Root Mean Square) Autre: ALQueuedSwitch: multi-canal vidéo mis en attente et le commutateur audio ALSystemMixer: Contrôle de la table de mixage audio système Windows ALSnapshot: prend un instantané de données ALSwitch: Active ou désactive l'audio d'aller creux ALBufferQueue: composant de file d'attente de la mémoire tampon audio Signal Filtres: SLGENERICRELVALUE: Filtre défini par l'utilisateur pour les valeurs réelles slgenericreal: Filtre défini par l'utilisateur pour les données réelles SLGENERICFILTER: Filtre défini par l'utilisateur pour les données binaires SLGENERICREALMATRIX: Générateur défini par l'utilisateur pour les données de matrice réelles Générateurs de signaux: SLGenericRealValueGen: générateur défini par l'utilisateur pour les valeurs réelles SLGenericGen: générateur défini par l'utilisateur pour les données binaires SLGenericRealGen: générateur défini par l'utilisateur pour les données Real Transformations: ALSpectrum: canal multi spectre audio Visualisation: SLScope: Portée composant / parcelle Visible pour représenter des données en virgule flottante SLWaterfall: chute d'eau visible pour représenter des données réelles (double) Les couches vidéo: SLScopeLayer: Une couche de dessin portée. Voir une couche définit également le dessin de la portée. Vous pouvez ajouter cette couche à tout composant de dessin tel que TVLDraw pour rendre une couche vidéo contenant un champ SLWaterfallLayer: dessiner une cascade couche. Voir une chute d'eau définit également dessiner couche. Vous pouvez ajouter cette couche à un composant tel que TVLDraw pour rendre une couche vidéo dessin contenant une chute d'eau Les couches Matrice: SLExternalScopeMatrixLayer: Une couche de composant de matrice portée SLExternalWaterfallMatrixLayer: une cascade Matrice couche composant Élément de contrôle: SLExternalScopeElement: Un élément composant de champ SLExternalWaterfallElement: élément de composant A


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