| getbugger Facilitez et accélérez le temps de débogage et augmentez les performances de l'application. |
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getbugger Classement & Résumé
- Nom de l'éditeur:
- Graphic Remedy
- Site Internet de l'éditeur:
- http://www.gremedy.com/
- Systèmes d'exploitation:
- Windows 7, Windows 2003, Windows Vista, Windows XP, Windows Server 2008
- Taille du fichier:
- 20.19MB
getbugger Mots clés
getbugger La description
GdeBugger est un OpenGL OpenGL ES et Opencl Debugger, Profiler et Memory Analyzer. Il trace l'activité d'application en haut de l'API OpenGL pour fournir les informations de comportement de l'application dont vous avez besoin pour trouver des bogues et optimiser les performances de l'application. GdeBugger transforme la tâche de débogage de l'application graphique à partir d'une "boîte noire" dans un modèle de boîte blanche; En utilisant GdeBugger, vous pouvez regarder à l'intérieur de l'utilisation OpenGL pour voir comment les commandes individuelles affectent la mise en uvre du pipeline graphique. GdeBugger a beaucoup de capacités "de débogueur standard", mais contient également de nombreuses fonctionnalités spéciales pour les développeurs de logiciels graphiques: Afficher les variables d'état contextuelles de rendu, afficher des textures allouées, des propriétés de textures et des données d'image, des programmes de shaders et du code source, rompre les erreurs OpenGL. De plus, à l'aide de ses capacités de profilage, GdeBugger vous permet de localiser facilement l'emplacement exact du goulot d'étranglement de la performance du pipeline graphique de l'application pour vous permettre d'optimiser les performances de l'application. Quoi de neuf dans cette version: La version 5.8 a amélioré les modes OPENCL forcés / désactivés, les modes conservent désormais les effets de dépassement des frais de conducteur et de synchronisation et ne réduisent que la charge de travail réelle.
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