T.ED Pro Terrain et Editeur mondial

T.ED est une solution complète pour créer d'énormes mondes en plein air pour les jeux et l'art 3D
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T.ED Pro Terrain et Editeur mondial Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Free to try
  • Nom de l'éditeur:
  • D-Grafix
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows
  • Taille du fichier:
  • 7.6 MB

T.ED Pro Terrain et Editeur mondial Mots clés


T.ED Pro Terrain et Editeur mondial La description

T.ED est une solution professionnelle pour créer d'énormes mondes extérieurs: La technique de la conception et de l'utilisation d'objets de terrain peut être un champ de choix de choix, car il y a tellement de façons différentes de la faire! T.ED est conçu principalement pour les programmeurs de jeux et les artistes 3D pour faciliter ces choix. Il existe 2 catégories principales concernant les terrains dans les jeux, le «maillage» et «dynamique / lod». T.ED peut aider au développement des deux! T, ed est un outil de terrain dédié pour permettre la création de paysages de mailles de petite taille, soit comme une série de blocs, soit en tant que terrain unique. Il permet de superbes textures mélangées, soit à l'aide de Vertex Alpha, soit en rendant une «supertexture» pour chaque bloc de terrain. T.ED peut être utilisé comme éditeur mondial autonome ou comme enveloppant pour votre logiciel de création de niveau préféré: Soit propre, il peut désormais traiter des accessoires comme des bâtiments, des arbres, des ponts et même des sprites 3D ou des maillages d'animation simples comme des arbres influencés! Utilisation du code fourni (formats sombrebasic et blitzbasique), vous pouvez tout recharger de l'angle des soluins au script sur un accessoire (c.-à-d. Le numéro de clé requis pour ouvrir une porte!) Si vous utilisez comme enveloppant, vous pouvez vous charger dans un bâtiment / niveau à partir de. CS4, auto-éclaircie de ses propres propriétés, placez-le sur le terrain, éclairez-le sur le terrain, puis mettez les arbres autour de lui, etc. La meilleure chose à faire À propos de la façon dont T.ED utilise les mailles signifie que vous pouvez conserver les propriétés internes du bâtiment / du niveau jusqu'à votre monde de jeu. De plus, étant donné que le fichier d'enregistrement de TED références simplement le maillage, toutes les mises à jour du maillage d'origine passeront à travers, sans que la nécessité de ne pas importer dans TED! Grâce à une interface facile à utiliser et à apprendre, mettant en vedette des commandes de la souris et des commandes de marche, vous allez vous promener dans votre langage de langue virtuelle en quelques minutes. Le logiciel et les exportations tiennent également compte des problèmes d'utilisation de l'entité / Texture Alpha avec Vertex Alpha et dispose de fonctionnalités conçues pour éliminer ces problèmes redoutés. Exigences: 1GHz 256MB 3D Card DirectX8


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