Pinceau 3D

L'objectif principal du programme 3D pinceau détaille et texturé un objet 3D qui a déjà été façonné dans un autre paquet 3D. Vous pouvez peindre avec bosse, couleur, transparence, spéculaire. Il y a aussi p
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Pinceau 3D Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Free to try | $79.00
  • Langue:
  • English, Chinese, Russian
  • Prix:
  • Free to try
  • Nom de l'éditeur:
  • By PILGWAY
  • Site Internet de l'éditeur:
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista
  • Exigences supplémentaires:
  • Windows 2000/XP/Vista
  • Taille du fichier:
  • 33.66MB
  • Téléchargements totaux:
  • 4928

Pinceau 3D Mots clés


Pinceau 3D La description

Taille: 33.66 MB Licence: démo OS: les fenêtres Prix: 79 $ Éditeur: Pilation Mis à jour: 29 janvier 2008 Téléchargements: 389 (1 la semaine dernière) L'objectif principal du programme concerne les détails et la texturation d'un objet 3D qui a déjà été créé dans un autre paquet 3D. Principales caractéristiques de la brosse 3D: 1) À l'entrée, vous fournissez un fichier OBJ de 1-100 mille polygones, de préférence avec la cartographie UV en place. À la sortie, vous obtenez soit un objet de 1 à 10 millions de polygones ou de textures de normales, de déplacement, de couleur, de transparence et spéculaires. La taille maximale de la texture est de 4096 par 4096. Texturation entièrement transparente fournie! 2) Dessiner des détails en relief, la couleur, la spéculaire et la transparence sur la surface d'un modèle. 3) Tout ce que vous avez déjà fait en 2D peut maintenant être fait en 3D - Modification avec des couches, des surfaces de clonage, de la transformation de la surface, de la copie / pâte, du remplissage des zones scellées, du remplissage de gradient, de la zone de remplissage à l'intérieur du contour, de l'assombrissement, de l'éclairage, du lissage, de l'éclairage Sharger et ainsi de suite. 4) Les détails de la géométrie sont ajoutés automatiquement sur une carte normale, tandis que les grandes modifient la géométrie. En conséquence, un objet de 40 à 80000 polygones affichés à l'écran ressemble à 5 à 10 millions de polygones en raison de la carte normale détaillée. 5) La carte normale est formée instantanément. Vous pouvez donc afficher l'objet en mode faible polygonal et voir rapidement comment il va regarder dans votre jeu ou votre scène. Ceci est particulièrement important pour le développement de jeux. 6) Vous pouvez facilement ajouter des détails, appliqués le long d'une spline, tels que les chaînes, les bandages, la frange, la fermeture à glissière. Les détails peuvent être importés à partir d'objets 3D et d'images. 7) Les stylos que vous dessinez avec contiennent beaucoup de canaux - profondeur, couleur, masque spéculaire et gomme. Cela vous permet d'accélérer considérablement les détails de l'objet, car vous pouvez tous les deux appliquer des alléglages détaillant et dessiner avec la couleur. 8) Bien que la brosse 3D soit plus orientée pour de petites détails, elle permet une modification mondiale des objets et une sculpture aussi. Vous pouvez facilement plier une main ou un doigt, agrandir la tête, changer les proportions d'objet ou la posture. 9) Vous pouvez réparer plusieurs points sur la surface de l'objet et tirer l'un d'entre eux pour voir l'objet se déformant en douceur.


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