Personnalisateur du bout des doigts

DOIGERS PERSONNALISER Cadre - Un outil de développement de jeux qui permet à un jeu de découvrir les préférences du joueur
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Personnalisateur du bout des doigts Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Trial
  • Prix:
  • USD 99.00
  • Nom de l'éditeur:
  • Software Species
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows 2K / XP / 2003
  • Taille du fichier:
  • 6 MB

Personnalisateur du bout des doigts Mots clés


Personnalisateur du bout des doigts La description

DOIMERTES Personalizer Cadre (ou Personalizer) est un outil de développement de jeux qui permet à un jeu, lorsqu'il est installé, pour découvrir les préférences du joueur, telles que les paramètres et la disposition du clavier, puis réutilisez ces paramètres automatiquement. Parce que chaque joueur gravite à un ensemble étroit de genres, pour chaque personne, il existe des défauts personnalisés stables que les développeurs de jeux ne peuvent tout simplement pas être au courant. Personalizer met tout en uvre pour mémoriser ces défauts personnalisés et les rendre réutilisables à travers les jeux. Cela réduit le temps à gameplay et fait de jouer à de nouveaux jeux une expérience plus bienvenue et sans heurts. Personalizer est basé sur une base de données sur disque persistante qui, sur chaque ordinateur du joueur, stocke des préférences de jeu personnalisées pour cette personne. La base de données n'est pas générique: elle ne nécessite pas que le joueur configure chaque réglage possible une fois et pour tous les temps; Au lieu de cela, il existe des profils distincts spécifiques au jeu. Un jeu de soin de personnaliser analyse les profils existants pour trouver des préférences réutilisables appropriées ou décider qu'un profil par défaut doit être créé. Personnalisateur suggère une coopération entre les projets et les équipes de développement de jeux. Plus les jeux participent, plus l'effet est profond. Cela se produit car tous les jeux de personnalisateur contribuent à l'évolution et à l'élaboration de préférences personnalisées de chaque joueur et de tous les jeux de personnalisateur ont accès à cette source d'informations de configuration. Exigences: · .NET Framework 2.0 · Environnement de développement C ++


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