Moteur de jeu CSS

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Moteur de jeu CSS Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Free
  • Nom de l'éditeur:
  • CSSGAMEENGINE
  • Site Internet de l'éditeur:
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows
  • Taille du fichier:
  • 1.0 MB

Moteur de jeu CSS Mots clés


Moteur de jeu CSS La description

Ceci est un moteur de jeu gratuit développé pour la programmation des jeux basés sur le navigateur. Il utilise la langue javascript et le CSS pour habiller la page. Ils courent assez de manière fiable ensemble. Utilisez ce moteur pour créer votre propre jeu. Ce projet est destiné aux débutants, souhaitant apprendre à programmer des jeux vidéo. Mieux vaut si vous êtes un concepteur Web qui connaît certains CSS. Ce moteur utilise des filetages pour l'animation en boucle via des cadres, chaque image étant un seul fil d'exécution, ce qui nous permet d'avoir plus de contrôle sur l'animation. Par conséquent, nous pouvons coordonner deux entités fonctionnant indépendamment pour les enfermer à la fois par leurs identifiants. Par exemple, un caractère peut bloquer un coup de poing d'un autre caractère, ce qui "verrouille" en place des cadres indépendants de deux entités mutuelles fonctionnant simultanément dans leurs propres fuseaux horaires, en utilisant leur identifiant de fil. Là, nous pouvons appeler une instance () fonction pour injecter un algorithme supplémentaire avant de disposer des deux threads haltés (ou du jeu entier) pour continuer. JavaScript est piloté de l'événement afin que vous puissiez programmer des images pour passer à l'écran uniquement en modifiant les coordonnées, X et Y et le navigateur le feront pour nous. De notre côté, nous changeons essentiellement les trucs de CSS comme le haut: 1px; et à gauche: 1px; avec position: absolu; C'est ainsi que cela se fait principalement, mais ce moteur coordonne les cadres d'animation filetés ainsi que la vitesse des coordonnées changeant. Le fond et le premier plan et les chevauchements de caractères sont gérés par la définition de Z-Index.


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