| Chambres mobiles 3D Audio - Un nouvel outil pour le son design sonore 3D - Ein Neues Werkzeug Zur Klanggestaltung |
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Chambres mobiles Classement & Résumé
- Nom de l'éditeur:
- superfluxus
- Site Internet de l'éditeur:
- Systèmes d'exploitation:
- Windows 95/98/Me
- Taille du fichier:
- 1000 KB
Chambres mobiles Mots clés
Chambres mobiles La description
Chambres mobiles 1.0 Il a été largement reconnu maintenant que la barre de temps n'est pas le principe de guidage ultime pour la conception sonore. De plus en plus, le facteur 3D entre en jeu. Les chambres mobiles sont un outil qui repose sur l'audio 3D - et ce n'est donc pas bassand sur le bureau, mais dans un espace 3Dimensionnel. Les sons ne sont pas arrangés dans un ordre séquentiel mais spatialement - et le temps se déroule si vous passez à travers l'espace. Chambres mobiles - Un outil de musique expérimentale, postproduction, programmation de jeux. Techniquement, il est basé sur le son direct une technologie EAX de Creative. traits: - Enregistrez vos propres environnements - Les sons de contrôle des événements peuvent être une boucle, un événement aléatoire ou une gâchette à distance - Morphing de l'espace Langsam Stintzt Sich Die Überzeugung Durch, Daß der Zeitppfeil Keineswegs Die Alleinige richtschnur für die klanggestaltung ist. Zunehmend Entfaltet Sich Die Idee der Klangumgebung. Chambres mobiles IST EIN WERKZEUG, DAS KONE KONE CONTOUVES AUDIO AUD 3D - und Folglich Nicht Mehr Auf Einem Desktop, Sondern im 3Dimensionalen Raum Angesiedelt ist. Klänge Werden Nicht Mehr Zeitlich, Sondern Räumlich Angeordnet - Und der Gang Durch Einen Dieser Räume Ergibt Eine Zeitspur. Ein Werkzeug, Das Sich Für Experimentelle Musik, postproction und SpielProgrammiting Eignet. Caractéristiques - Speichern von Eigenen Klangumgebungen (Damit Erweiterung des EAx Spektrum) - Event-Steuerung (Klänge Können Als Loops, Random-ereignisse Oder Über Trigger - Wie Bei Einer Lichtschranke - Erezeugt Werden - Morphing de l'espace Technisch Besehen Basière Mobileeromooms Auf DirectX Und der EAX Technologie von Creative. Benötigt Wird Eine EAX Kompaltidiobe Soundkarte ,. DirectX 7. Empfohlen: Eine 3D Beschleunigte Grafikkarte, Mindesten 1024 x 768
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