Aztèque

Aztec est un outil de modélisation 3D et d'animation destiné à fournir un ensemble d'outils décent pour une utilisation ...
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Aztèque Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Gpl
  • Prix:
  • Free
  • Nom de l'éditeur:
  • By Aussie Slots
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows 10, Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP
  • Exigences supplémentaires:
  • None
  • Taille du fichier:
  • 2.43 MB
  • Téléchargements totaux:
  • 3217

Aztèque Mots clés


Aztèque La description

Aztec est un outil de modélisation et d'animation 3D destiné à fournir un ensemble d'outils décent à utiliser dans le processus de développement de jeux. Quoi de neuf dans cette version: · Correction du; [] 'CLÉ TIPE DONNÉE Alors, ils fonctionnent correctement et corrigé la définition de , de sorte qu'ils sont des crochets et non des accolades. (Phillip) · Autorisé la mise à jour de la vue pour être activée / désactivée tout en faisant des choses. Cela empêche la mise à jour scintillante et lente lors de la sélection d'objets et de choses comme ça. (Phillip). · Le traducteur Obj charge maintenant correctement les polygones. (Phillip) · Ajouté dans certaines touches de raccourci par défaut. Voir le README pour les détails. (Phillip) · Correction des avions de coupure un peu afin qu'ils clivent beaucoup plus près. Des tas mieux pour de minuscules modèles. (Phillip) · Les menus ne se sont plus déconcertés et sortent, rend les choses un peu plus rapides. Bug 803183 (Phillip) · Compilation fixe avec vs.net 2003. (Phillip et Xander) · Ajouté dans une organisation par défaut pour certaines fonctions. (Phillip) · L'avion a maintenant des coordonnées UV par défaut. (Phillip) · Correction de sorte que le multisplitter optimise la fenêtre correcte tout le temps. (Phillip) · Ajout de la prise en charge de la fenêtre Win32 de l'outil, de sorte que les fenêtres d'options et les nouvelles vues sont toutes des fenêtres à outils. Celles-ci n'encluent pas la barre des tâches et resteront au top d'Aztec afin que vous puissiez continuer à les utiliser. Caractéristique 800146. (Phillip) · Ajout du support sur la molette de la souris aux classes d'interface graphique abstraite. Fabriqués les vues 3D et graphique sont respectées correctement sur la molette de la souris. Caractéristique 798753 (Phillip) · L'outil de zoom de la caméra zoome désormais plus précisément lorsqu'il s'agit de gros plan dans une vue en perspective. (Phillip) · Enfin, vous avez finalement effectué un zoom pour vous adapter à la sélection et zoomer à tous pour fonctionner correctement dans la perspective et les vues orthographiques. Caractéristique 633980 (Phillip). · Fixe un peu les cours d'interface graphique. Les auditeurs vivent maintenant dans les classes d'interface graphique abstraite de base. Pour JavaScript, le moyen standard d'ajouter des auditeurs à un composant est maintenant avec la méthode AddListener () maintenant. Cela gérera tout comportement par défaut, tel que cliquer, emballer. Pour les comportements speical, il ajoute toujours auditeur (). (Phillip) · Déplacez la direction de construction afin qu'il soit complètement sorti de la zone CVS et corrigé les fichiers de lot qui produisent un kit de libération. (Phillip) · Correction de la défaillance des sélections de visage et de bord. BOG_801010 (Phillip) · Lors de la mise au point d'une fenêtre de vision, il utilise la fenêtre durer de la souris que la souris aurait lieu plutôt que la fenêtre actuelle. Cela rend le flux de travail que peu mieux. Bug_800850 (Phillip) · Lors de la modification des modes de composants, l'outil est automatiquement modifié par l'outil Sélectionner. Ne pas faire ça causait trop de confusion. (Phillip) · Le fait que les bords ne soient pas sélectionnés quand ils sont cachés. Bug_801008 (Phillip) · Fixe Cheminkapsverces () Donc, il fait la bonne chose maintenant. Cela rend la fonctionnalité des sommet Soudices Aztec2 fonctionne correctement. Le soudage basé sur la distance ne fonctionne toujours pas. (Phillip) · Également nettoyé sur quelques choses liées à mesh et fabriqués à Manimmesh Stocker ses données dans un vecteur, plutôt que dans un tableau. (Phillip) · Divisez de la frontière améliorée afin qu'il crée des bords entre des sommets nouvellement créés. (Phillip) · Ajouté dans un outil de bord de diapositives, les bords peuvent être déplacés, mais contraints à leur forme locale. (Phillip) · Rendez-le pour que la scène n'a pas les deux lumières par défaut. Bug 798761 (Phillip) · Fabriqué ainsi la boucle de bord Sélectionne la connexion des bords ouverts dans cette situation. Bug 793101 (Phillip) · Le clic droit annule maintenant l'outil actuel s'il est en train de faire quelque chose. La méthode MtoolType :: Inprogress () a été ajoutée pour faciliter cela. Ceci est une demande de fonctionnalités 797998. (Phillip) · L'outil SLICE rapide se comporte maintenant tout en faisant des choses au milieu d'une tranche rapide. Corrige des bugs 796472 et 797999. (Phillip) · Chanfrein solide fixe des intersections T. Bug 798087 (Phillip) · Cha chanfreinage solide fixe afin qu'il converge sur la plus grande distance de chanfrière admissible beaucoup plus facilement. Bug 798088 (Phillip) · Ajout de la prise en charge des objets de duplication. Aucune option pour instancer ou quoi que ce soit d'autre. (Phillip) · Support JavaScript ajouté pour le MtaBedContainer et également pour MgrLayouts. (Phillip) · Ajout d'un composant d'interface graphique MtaBedContainer pour avoir des boîtes de dialogue à onglets, des barres d'outils et tout autre. (Phillip)


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