3DS Exporter pour BRICSCAD

Exportation 3DS pour BRICSCAD - 3DS Fichier Exporter Plug-in pour BRICSCAD
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3DS Exporter pour BRICSCAD Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Free to try
  • Prix:
  • $95.00
  • Nom de l'éditeur:
  • SYCODE
  • Site Internet de l'éditeur:
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows
  • Taille du fichier:
  • 1.1 MB

3DS Exporter pour BRICSCAD Mots clés


3DS Exporter pour BRICSCAD La description

3DS Exporter pour BRICSCAD est un plug-in 3D Studio® 3DS Fichier pour BRICSCAD®. Ce plug-in donne à BRICSCAD la possibilité d'exporter des mailles d'un dessin BRICSCAD à un fichier 3D Studio 3DS. Un objet dans un fichier 3DS est composé d'un ensemble de faces triangulaires. L'exportation 3DS pour BRICSCAD lit les mailles (nommément, le maillage de polyface, le maillage de polygone et la face 3D) du dessin actif Bricscad et les écrit dans un fichier 3DS. L'exportation 3DS pour BRICSCAD est très facile à utiliser. Une fois installé, il doit être chargé dans l'environnement BRICSCAD. Suivez les instructions simples du document README que vous trouverez dans le dossier d'installation. Une fois chargé, il ajoute de nouvelles commandes aux commandes existantes de BRICSCAD et un nouveau sous-menu appelé "3DSEXPORT" dans le menu BRICSCAD contenant ces commandes nouvellement ajoutées. Le sous-menu '3DSExport' est composé des commandes suivantes: 3DSEXPORT - Exporte un fichier 3DS 3DSEXPORTHELP - Affiche l'exportation 3DS pour le fichier d'aide BRICSCAD 3DSExportregister - enregistre votre copie de 3DS Export pour BRICSCAD 3DSEXPORTABOUT - Affiche l'exportation 3DS pour BRICSCAD à propos de la boîte Le format de fichier 3DS Le format de fichier 3DS est le format de fichier natif du studio 3D. 3D Studio a maintenant été remplacé par 3DS Max dont le format de fichier natif a une extension de fichier .max. Cependant, 3Ds Max est toujours capable de lire et d'écrire des fichiers .3DS. 3DS Max est l'un des programmes d'animation 3D de l'étagère les plus largement utilisés. Il possède de fortes capacités de modélisation, une architecture de plug-in flexible et un long héritage sur la plate-forme Microsoft Windows. Il est principalement utilisé par les développeurs de jeux vidéo, les studios commerciaux de télévision et les studios de visualisation architecturaux. Il est également utilisé pour les effets de cinéma et la pré-visualisation des films.


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