| lite-c LITE-C est également une solution idéale pour l'apprentissage de la programmation. |
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lite-c Classement & Résumé
- Nom de l'éditeur:
- Conitec oP group
- Systèmes d'exploitation:
- Windows
- Date de sortie:
- 2021-04-28 12:08:39
lite-c Mots clés
lite-c La description
Lite-c est destiné pour le développement rapidement et facilement des graphiques ou des applications de réalité virtuelle - tels que les jeux informatiques 2D ou 3D - même sans connaissance de la programmation précédente. Sons, images, films, interfaces utilisateur, des modèles 2D et 3D, détection de collision, la physique des corps rigides, multi-tâches et fonctions DirectX sont déjà une partie de la langue maternelle. Par conséquent, quelques lignes en lite-C obtenir des résultats qui nécessiteraient des centaines de lignes de code source avec les compilateurs normaux C / C. Cela en fait un système idéal pour créer des jeux occasionnels. Lite-C est également une solution idéale pour la programmation d'apprentissage. Sa syntaxe est similaire au langage de programmation C / C, mais beaucoup plus facile - et plus amusant - à apprendre. Tout ce qui est effrayant pour un débutant, comme la mémoire et la manipulation de pointeur, est géré automatiquement lite-C. Aucun accidents, fuites de mémoire, et pointeur Arithmétique plus! Le paquet lite-C contient un environnement de développement complet avec le modèle 3D et éditeur de terrain, éditeur de code, compilateur, débogueur, un moteur 3D intégré, un moteur physique, de nombreux échantillons, y compris des programmes DirectX et OpenGL, et un tutoriel avec 24 facile ateliers. Caractéristiques principales: syntaxe -Extended C, facile et multitâches transparent -Compiles à la volée en code machine l'intégration des API externes -facile (OpenGL, DirectX) avec DLL ou COM Interface -Powerful ABT (Adaptive Binary Tree) moteur de rendu -2D et sprites et des modèles 3D, animation vertex et os générateurs d'effets de particules -Programmable la physique du corps et semi-rigide moteur de collision les niveaux et les niveaux Gamestudio à base BSP jeu basé -terrain- système de ciel -Layered avec des cubes de ciel, des dômes de ciel, les nuages et les images de toile de fond -Shadow-jeter le point et repérer les sources lumineuses -Microphone dans le vecteur, la matrice, la physique et les fonctions de collision -Gui objets avec le bouton, un curseur, les éléments de jauge, TrueType et les polices bitmap -Prise toutes les fonctions DirectX 9 fonctions -PLAY pour son, des fichiers de musique et de films et pistes CD éditeur de script -syntax-highlighting avec le débogueur en une seule étape niveau -Free / modèle / éditeur de terrain et de l'importateur empreinte -petit - ca. 20 Mo seulement (sans rédacteurs en chef et démonstration des jeux) exigences -petits - peut fonctionner sur de vieilles machines (comme P3-500 / Riva TNT2) -Extensible: Vertex Shaders / pixel, fonctions réseau ... formats de fichiers cybergouvernement: FBX, 3DS, X, OBJ, ASE, MAP, LDM, MD2, FX, BMP, PCX, TGA, JPG, DDS, WAD, MID, WAV, OGG, MP3, MPG, AVI
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