gdebugger gl

Un simple débogueur OpenGL.
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gdebugger gl Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Freeware
  • Nom de l'éditeur:
  • Graphic Remedy
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows XP / Vista / XP X64 / Vista64 / 7 / 7 x64
  • Taille du fichier:
  • 22.5 MB

gdebugger gl Mots clés


gdebugger gl La description

GDEBUGGER est un débogueur, un profileur et un analyseur de mémoire avancé de débogueur OpenGL et OPENCL. L'application fait ce qu'aucun autre outil ne peut - vous permet de tracer l'activité d'application sur les API OpenGL et OPENCL et de voir ce qui se passe dans la mise en uvre du système. GdeBugger vous aide à optimiser les performances des applications OpenGL et OpenCL. Cela vous permet d'économiser le temps requis pour localiser les bogues liées à OpenGL et à OPENCL et vous aide à améliorer la qualité de l'application et la robustesse. Gdebugger vous aide à améliorer la performance et la qualité des applications, de réduire le temps de débogage et de profilage, de raccourcir le «temps de commercialisation», de se déployer sur plusieurs plateformes, conformes aux futures versions OpenGL et OpenCL, optimisez la consommation de mémoire. Remarque: Après l'installation, remplissez les informations d'enregistrement pour obtenir une licence gratuite d'un an. Caractéristiques principales: Voir Windows OS, NVIDIA, AMD (ATI) et S3 GPUS Performance Performance Comptoirs sous forme de barres de performances localiser les goulots d'étranglement des performances du pipeline graphique à l'aide d'une puissante barre d'outils de performance Modifier et continuer les Shaders GLSL "à la volée" Casser les erreurs OpenGL, les erreurs détectées de Gdebugger, des fuites de mémoire, des changements d'état redondants et plus Voir la consommation de mémoire graphique de l'application enfoncée dans des objets OpenGL individuels Voir les tampons statiques OpenGL, les châssis, les PBuffers et les textures comme une image ou des "données brutes" Voir l'historique des appels OpenGL Utilisez le mode d'analyse de Gdebugger pour analyser et afficher des avertissements d'utilisation OpenGL et de performances spécifiques à votre application Effectuer des tests de régression pour comprendre les modifications de l'affichage visuel, des performances et de la précision entre différentes versions de votre application basée sur OpenGL


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