| Xna DirectShow Video Player permet la lecture vidéo dans la framework Microsoft XNA, à l'aide de DirastShow. |
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Xna DirectShow Video Player Classement & Résumé
- Nom de l'éditeur:
- Un4filled
- Systèmes d'exploitation:
- Windows All
- Taille du fichier:
- 101 KB
Xna DirectShow Video Player Mots clés
Xna DirectShow Video Player La description
Le package XNA DirectShow Video Player permet la lecture vidéo dans la framework Microsoft XNA, à l'aide de DirastShow. Usage: - Ajouter à la fois Seeshaarp.xna.video.dll et DirectHowLib-2005.dll à votre projet XNA Référence à la fois ces DLL - Créez un nouvel objet VideoPlayer, passant dans le nom de fichier de la vidéo à jouer - appelez videoplayer.update () dans la méthode de jeu.Update () chaque image pour mettre à jour le lecteur - Les méthodes Play (), Pause (), Stop () et Rewind () peuvent être appelées dès que le joueur a été créé. - Pour dessiner la vidéo, utilisez un spritbatch dans la méthode de jeu.Draw () pour dessiner la texture Videoplayer.OutputPrame2D. Il est important d'activer le mode Savestate sur le SprittBatch d'empêcher les appels vidéoLayer.UPDate () ultérieurs échoués. - Le gestionnaire d'événements ONVIDECOMPOMPOMPOMPOMPOMPOMPOMPOMPOMPOMPEL est tiré lorsque la vidéo se termine (c'est-à-dire que la vidéo atteint la fin et s'arrête). Cela peut être utilisé pour continuer le jeu, etc. une fois qu'une vidéo telle qu'une cordtcène est terminée.
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