| Terrain pour Rhino 3.0 Terrain pour Rhino est un plug-in de modélisation de terrain pour les rhinocéros (communément appelé rhinocéros). Ce plug-in donne à Rhino la capacité de créer un treillis de terrain à partir d'un ensemble de points non ordonnés. |
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Terrain pour Rhino 3.0 Classement & Résumé
- Site Internet de l'éditeur:
- http://www.sycode.com
- Systèmes d'exploitation:
- Win95,Win98,WinME,WinNT 3.x,WinNT 4.x,Windows2000,WinXP,Windows2003,Unix
- Taille du fichier:
- 2.25 MB
Terrain pour Rhino 3.0 Mots clés
Terrain pour Rhino 3.0 La description
Terrain pour Rhino est un plug-in de modélisation de terrain pour les rhinocéros (communément appelé rhinocéros). Ce plug-in donne à Rhino la capacité de créer un treillis de terrain à partir d'un ensemble de points non ordonnés. Le maillage de terrain est créé comme une triangulation Delaunay, considérée comme la meilleure méthode pour créer un maillage de terrain à partir de données de points non organisées. Terrain pour Rhino est alimenté par PointLib, une bibliothèque de modélisation de terrain de pointe développée par SYCODE. Terrain pour Rhino est conçu pour être extrêmement convivial et facile à utiliser. Le plug-in ajoute une nouvelle commande à Rhino appelée Terrain. La commande Terrain a un seul paramètre appelé Rayon de recherche. Le rayon de recherche détermine si deux points peuvent faire partie du même visage triangulaire. Si la distance entre deux points est supérieure au rayon de recherche, ils ne sont pas connectés par une face. Un rayon de recherche de zéro supprimera la contrainte de connectivité et tous les points seront connectés, mais bien ils peuvent être des uns des autres. La commande Terrain est scriptable afin que vous puissiez l'ajouter à un script pour automatiser vos tâches de modélisation.
Terrain pour Rhino 3.0 Logiciels associés