Surfer dans la science 2

"Une baleine d'un conte surfe dans la glucosamine d'absorbance interactive de la science 2".
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Surfer dans la science 2 Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Commercial
  • Nom de l'éditeur:
  • INNOVA Multimedia Ltd.
  • Site Internet de l'éditeur:
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows XP/2000/98/NT
  • Taille du fichier:
  • 20.10MB

Surfer dans la science 2 Mots clés


Surfer dans la science 2 La description

Publicité Surf dans la science 2 est un logiciel d'accueil et d'éducation développé par Innova Multimedia Ltd .. Après notre essai et notre test, le logiciel est prouvé officiel, sécurisé et gratuit. Voici la description officielle du surf dans la science 2: Editby " surfe dans la science 2 " est divisé en sept sections: 1.Parts d'un _ _ _ _ 2.Cology (terre et océan) 3. Propulsion de l'eau et de l'air 4.light and Sound 5.Rocks et fossiles 6.Couleurs 7.Juste pour le plaisir - Parties d'un _ _ _: Percy le pingouin? conduit l'étudiant en étiquetant les parties d'une baleine, à la fois à l'extérieur et à l'intérieur (squelette). La dent de la baleine est comparée aux anneaux d'un arbre pour déterminer l'âge et les conditions climatiques, etc. La "bande de barnacle" enquête sur les minuscules animaux qui vivent sur la peau d'une baleine et montrent comment la baleine se tiendra propre de ces "auto-stoppeurs" . - Ecologie (terre et océan): tous les animaux doivent manger pour vivre. Les étudiants apprennent sur les chaînes alimentaires de base et les groupes alimentaires. Utilisation des baleines et des baleines dentées, ils enquêtent sur les diatomées et le zooplancton avec Samantha le hippocampe?. - Propulsion d'eau et d'air: le monde du mouvement à travers l'air et l'eau est introduit à travers des machines simples. La manière dont les animaux, par exemple, les baleines se propulseront elles-mêmes. Freddy le poisson volant? Explique le fonctionnement de son ballon à air chaud. - Lumière et son: Animation démontre la manière dont l'échocalisation fonctionne et la manière dont les objets immergés dans l'eau sont déformés. - Rocks et fossiles: les étudiants sont introduits dans le monde de la paléontologie. Utilisation de jeux interactifs, les étudiants découvrent des fossiles et des rochers depuis le début des temps. - Couleurs: Les couleurs primaires offrent une opportunité pour les étudiants de jouer avec des couleurs de mélange. Les personnages de dessin animé conduisent les étudiants à travers le monde sous-marin de la couleur. - Juste pour le fun : 1. Pièces de _ _ _: Niveau: A et B 2. Niveau d'éco-fixateur (terrestre et océan) Niveau: A et B 3. Marchez, nager, vol: niveau: A et B 4. Ombre et niveau sonore: A et B 5. Durée du niveau de vie: A et B 6. Nommez la couleur


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