Stickman

Vous pouvez créer des figures et les réutiliser dans différentes scènes et projets!
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Stickman Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Freeware
  • Langue:
  • English
  • Prix:
  • Free to try
  • Nom de l'éditeur:
  • By Cutout Pro
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows 2000, Windows Vista, Windows Me, Windows, Windows XP
  • Exigences supplémentaires:
  • Microsoft .NET Framework 1.1
  • Taille du fichier:
  • 4.3 MB
  • Téléchargements totaux:
  • 78939

Stickman Mots clés


Stickman La description

vidéo prev Suivant avec Stickman 5.2, nous pouvons créer des dessins animés en 2D avec notre tirage au sort ou des images dans une interface intuitive est très facile à manipuler. Lorsque nous ouvrons le programme, nous pouvons trouver une barre de menus, une barre d'outils, une fenêtre et un panneau indiquant six boutons, ils ont une aperçu, un rendu ou une suppression des touches. Avec la barre d'outils de menu, nous pouvons créer, ouvrir, importer, exporter et enregistrer. Avec le bouton Modifier, nous pouvons annuler une touche Ajouter une clé, nous pouvons insérer ou supprimer (figure d'emballage, figure locale, image, image déformée, appareil photo, son, cadre clé et espace clé). Dans le bouton View, nous pouvons afficher toutes les figures ou les effets sélectionnés et les points de référence de dessiner, prévisualisez l'animation ou la ligne horaire. Avec la ligne de temps, nous pouvons ajouter ou supprimer des clés ou accéder au cadre clé suivant. La figure que nous pouvons utiliser pour ajouter un package ou ajouter à partir d'un fichier, supprimer la figure sélectionnée, modifier les polices et les couleurs, le contrôle du clavier et plus encore. Avec l'animation, nous pouvons verrouiller ou déverrouiller les points sélectionnés, insérer ou supprimer des espaces clés sélectionnés, basculer horizontal ou vertical, réinitialiser l'outil matriciel et la marche. Aide à la caméra Pour réinitialiser la figure sélectionnée ou réinitialiser l'outil de caméra et les packages peuvent importer un package, une bibliothèque en ligne ou hors ligne. Avec des outils, nous pouvons concevoir les outils de caméra F1, sélectionner l'outil F2, l'outil de couleur F3, les points de contrôle F4, l'outil de commutation F5, l'outil matriciel F6, l'outil de chemin de chemin F7, l'outil de caméra F8, l'outil de haut-parleur F9, l'outil de volume F10 et les options. Ce logiciel est incroyable et très facile à gérer pour créer des dessins animés en quelques étapes. Paula LEDESMA Évaluation de l'éditeur:


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