Star Wars: Empire à War Yavin IV Map Pack

Décollez le dernier de l'empire dans une bataille et au-dessus d'une lune de la jungle.
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Star Wars: Empire à War Yavin IV Map Pack Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Freeware
  • Site Internet de l'éditeur:
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  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows XP Windows 2000
  • Taille du fichier:
  • 675.87k

Star Wars: Empire à War Yavin IV Map Pack Mots clés


Star Wars: Empire à War Yavin IV Map Pack La description

C'est ma tentative de créer une carte d'escarmouche multijoueur. J'ai décidé de faire la bataille de Yavin IV. Cela a lieu après la destruction de l'étoile de la mort et lors de l'évacuation. J'ai inclus une carte de terre et une carte spatiale. La carte terrestre est une affaire assez simple. Les rebelles sont au sommet de la colline, les IMPS en bas. Les rebelles ont plus de défenses prébriété et deux camps d'entraînement qui fournissent une infanterie gratuite; C'est leur base à domicile. Pour contrer cela, les impériaux ont un tas d'unités de départ gratuites signifiant qu'ils sont entrés en vigueur. À mi-chemin du pont est une zone surélevée avec les générateurs d'énergie rebelle. Il a pour les pistolets antiadiennes rebelles et quatre tours caputables turbo laser. Le général Dodona et ses gardes sont bien placés pour capturer d'abord les tours, si les impériaux ne les coupent pas avec leurs vélos de vitesse. Si les rebelles capturent les tours (elles sont quelque peu endommagées mais fonctionnelles), les IMPS ne pourront probablement pas passer sans réservoirs ATS ou M1. Chaque côté dispose de quatre points de construction de quatre installations minières, aucune ne sont accessibles à accélérer et deux types de ressources déjà construites. Utilisez vos unités de départ pour capturer les tourelles centrales pendant que vous construisez votre base vers le haut, puis appuyez sur la forteresse ennemie. La carte spatiale, qui peut être jouée avant ou après la carte terrestre, est longue horizontalement, mais courte verticalement. Chaque côté a une station spatiale de niveau trois et une grande flotte. La flotte de vengeance impériale est toutes ensemble, mais la flotte rebelle est séparée. La maison d'Ackbar l'un avec deux autres croiseurs sont récemment arrivés de Calamari; Mais un champ astéroïde les sépare de la bataille. Vous pouvez suivre le coffre-fort sinueux mais le passage lent à travers ou à travers les astéroïdes en prenant des dégâts que vous allez. Les deux flottes machines de la frégate pour la frégate, Corvette pour Corvette et navire capital pour navire capital. Mais avec les CAL SPARS SÉPARÉES DE LA FLOTTE REBELL, l'empire a un avantage précoce. En outre, la flotte rebelle a une pénurie notable de combattants après leur assaut sur l'étoile de la mort. L'escadron rouge et deux autres unités de X-aile avec 5 escadrons de Z-95 doivent s'accorder contre 16 escadrons de chasse à cravate, qui peuvent être remplacés de la baie d'accueil des navires impériaux.


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