Splines plus

Splines Plus améliore le travail avec des cannelures dans le cinéma 4D en combinant des splines, des splines subdivisantes et du clonage le long des splines.
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Splines plus Classement & Résumé

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  • Free to try
  • Prix:
  • $17.94
  • Nom de l'éditeur:
  • Ralf Sesseler
  • Site Internet de l'éditeur:
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows
  • Taille du fichier:
  • 1000 KB

Splines plus Mots clés


Splines plus La description

Obtenez plus de splines avec le plugin Splines plus pour le cinéma 4D R8 et Up! Ces trois objets générateurs polyvalents faciliteront et améliorent votre travail avec des splines. Splinecombine combine plusieurs canindeuses similaires à l'objet Boole. Recueillir et appendre Splines, fusionner et diviser les canindles à leurs intersections ou calculer les intersections. splineVide fournit des modes de subdivision alternatifs pour l'interpolation de la spline à venir plus près de la spline d'origine avec moins de points. Splineclone Duplique des objets le long d'une spline avec de nombreuses options pour contrôler où et Comment positionner les clones. Splinemesh crée un maillage de cannelures similaires à la loft Nurbs, mais avec des options supplémentaires. pointospline convertit n'importe quel objet point à une spline. Splinecombine a cinq modes pour créer une spline en combinant des splines. Recueillir et Récupérez des splines Construire une nouvelle spline composée de toutes les splines d'entrée. De plus, les splines peut être ajouté de cinq manières différentes. Fusionner relie les splines à leurs intersections. Diviser sépare une spline aux intersections avec d'autres splines. intersect crée une nouvelle spline de toutes les intersections. Les trois derniers modes peuvent être appliqués aux segments d'un seul Spline aussi. Voir l'exemple d'exemple pour des exemples des différents modes de combinaison. SPLINDIVIDE INTERPOLATES SPLINES SPLINES D'UNE VOIE PLUS BONDED. Vous pouvez utiliser naturel et uniforme subdivision. Les points peuvent être distribués de manière égale à chaque segment ou équilibré en fonction de la longueur et le coude de chaque segment. Enfin, vous pouvez empêcher la subdivision des lignes droites. Pour les splines avec plusieurs types de segment différents (long et court, droit et plié), ces résultats dans une distribution plus homogène des points. Lorsque vous utilisez les splines pour construire des objets, vous Obtenez une belle forme avec moins de polygones. Voir l'exemple d'image pour une comparaison entre les modes de subdivision intégrés de cinéma 4d et de splineVide. SPLINECLONE Duplique un ou plusieurs objets le long d'une spline. Il y a cinq modes à Déterminez où créer des clones: sur les points de Spline, aux points interpolés, pour un naturel Distribution, pour une distribution uniforme et pour la distance sur la spline. Vous pouvez créer tous les clones le long de la spline ou sélectionnez un clone de départ et le nombre de clones à créer. L'ordre du clone peut être Absolute pour la spline ou par rapport aux clones créés, et il peut être randomisé. Les clones peuvent être déplacé, mis à l'échelle et tourné le long de la spline. La splineclone peut également être utilisée pour des animations d'objets le long d'une spline. Voir l'exemple d'image pour quelques exemples de clonage. Splinemesh crée un maillage de splines. Il est similaire à Loft-Nurbs, mais a du plus paramètres pour contrôler et optimiser le maillage créé. Vous pouvez sélectionner différents nombres de subdivisions et différents types d'interpolations. Voir l'image de l'échantillon pour un exemple de maillage. NOTE : Vous devez entrer votre numéro d'enregistrement de cinéma 4D (11 premiers chiffres) lors de l'achat pour obtenir Le code d'enregistrement de Splines Plus. Caractéristiques: versions prises en charge Windows: Cinema 4D R8 ou supérieur Windows 64bit: Cinema 4D R11 ou supérieur Mac: Cinema 4D R8 ou plus Mac OS X: Cinema 4D R9.5 ou supérieur Mac OS X 64bit: Cinéma 4D R11 ou supérieur Splinecombine Récupération de Spline: recueille des splines avant l'interpolation Recueillir: Collecte des splines après l'interpolation Fusionne: fusionne les cantilations à leurs intersections Diviser: divise les canindles à leurs intersections Intersect: crée une spline d'intersections SplineVide Subdivision naturelle et uniforme Sous-division égale et distribuée des segments Distribution par rapport à la longueur et à la courbe de segments Aucune subdivision pour les lignes droites Splineclone 5 modes clone: points, points interpolés, naturels, uniformes, distance Numéro de clone de démarrage et clone sélectionnable Ordre clone relatif, absolu et aléatoire Décalage progressif, échelle et rotation des clones Splinemesh crée des treillis de splines similaires à Loft-Nurbs Subdivisions adaptatives Selon la longueur d'interconnexion différents types d'interpolations pointospline convertit n'importe quel objet point à une SPLINE Tous les modes d'interpolation que pour d'autres splines Tous les générateurs acceptent des objets d'instance et d'autres générateurs SPLINE comme entrée. manuel et 18 scènes d'échantillonnage incluses.


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