Siège de donjon

Combattez des hordes de créatures dangereuses dans un monde fantastique mystique.
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Siège de donjon Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Commercial
  • Nom de l'éditeur:
  • Obsidian Entertainment, Inc.
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows
  • Date de sortie:
  • 2021-04-28 01:23:50

Siège de donjon Mots clés


Siège de donjon La description

Dungeon Siege II est une suite du siège du donjon populaire de 2002. Ce jeu de rôle a été développé par des jeux à gaz. Cette deuxième version reflète l'esprit de hack'n'slash Siege, avec quelques modifications: - Les courses disponibles pour le personnage sont les suivantes: humains, elfes, sèches, semi-géants. Il laisse donc le squelette et le nain. - Un seul monde pour le solo et le multijoueur, et le nombre de joueurs est limité à 4 ou 6 joueurs par le nombre de personnes impliquées. - Moteur 3D révisé. - Gestion des personnages avec des branches de compétence dans chaque compétence Catégorie: Combat de distance, Combat de mêlée, magie naturelle et magie de guerre. - Service de jeu d'espionnage: il fournit une liste de jeux multijoueurs en cours et héberge des fichiers de caractères. Comme cela s'est passé dans la première partie, chaque personnage améliore ses compétences, comme nous l'en utilisons et devient un véritable spécialiste dans son domaine. L'utilisation d'une certaine compétence implique également d'améliorer les attributs liés. Mais en outre, lorsqu'un niveau de caractère augmente, nous pourrons passer un point dans les capacités dites spéciales situées sous chacune des quatre mentionnées ci-dessus. Ces capacités particulières amélioreront les dégâts qu'ils feront à une arme particulière ou à l'efficacité de notre magie, et nous pouvons passer autant de points que nous le souhaitons. En temps voulu, certaines capacités spéciales ne peuvent être «apprises» que si nous avons un certain niveau dans une autre, il n'est donc pas possible d'être bon à tout. En ce qui concerne l'aspect visuel, il y a plusieurs points que nous devons discuter. La présentation du jeu consiste en une section de dessins statiques qui apparaissent à différents niveaux de zoom et une partie sous la forme d'une séquence cinématographique extrêmement spectaculaire. Pendant le jeu, nous apprécierons des séquences pré-rendues, mais nous pouvons également voir d'autres images générées par le moteur du jeu lui-même. Lucas Gabriel Artigas Y Cara Évaluation de l'éditeur:


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