ShaderstudiomaxIDE à usage multi-usage pour les applications 3D basées sur Shader, écrire et affiner les effets graphiques. | |
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Shaderstudiomax Classement & Résumé
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- Prix:
- USD $34.2
- Site Internet de l'éditeur:
- Systèmes d'exploitation:
- Windows All
- Taille du fichier:
- 13.46 MB
Shaderstudiomax Mots clés
- shader affiner shaders compilation shaders 3D pixel shader Effet de shader Shader Debugger génération de shader Convertisseur HLSL Shader Fichier de shader HLSL le développement de shaders voir fichier .shader Fichier de conception .shader Shabeur Séquence Shader Model 3.0 jeu d'écriture se multiplier pixel shader 3.0 Vertex Shader 3.0 Shader Model 2.0 pixel shader 2.0 pixel shader 1.1 Shader 3.0 shader model Fond d'écran Aquarium 3D jeux demande Horloge numérique SWF Pilotes de la carte mère 6270S Ils attendent DVD Dossier de fichier EOC PowerInstall Key Updater Source Chatbot Yahoo Freeware WhitesMoke 2008 VST ZETA VST Protection contre le virus AMV www.h264.com
Shaderstudiomax La description
Parallèlement à la rapidité de développement dans la zone Graphiques Informatique (CG), la qualité des animations générées par ordinateur et des programmes interactifs tels que des jeux ont été évolurés à la vie. Le changement le plus important dans le pipeline graphique de la rasterisation des polygones est la mise en uvre d'unités de traitement graphique programmables (GPU). Les sommets et les pixels (ensemble appelés "primitives") d'un modèle 3D ne sont désormais traités par des fonctions fixes à l'intérieur du processeur graphique, mais sont transmises à certaines sections de code de machine court (appelé "shaders") à traiter de manière programmable. . En traçant des primitives de cette manière, les programmeurs graphiques peuvent obtenir une grande flexibilité dans la rédaction d'effets graphiques. Le Shaderstudio Max a été conçu entièrement sur la base du pipeline graphique de programmation. Les principaux objectifs de Shaderstudio Max sont simples: pour les programmeurs expérimentés, il les aidera à traduire leurs projets de pipeline de fonction fixe afin d'adopter pleinement le pipeline graphique programmable et de faire de tels avantages pour créer des programmes graphiques de haute qualité. Pour les programmeurs graphiques qui viennent de commencer à apprendre à écrire des effets graphiques, il les aidera à apprendre le pipeline graphique programmable de manière bien structurée avec l'aide d'exemples et de modèles. Le Shaderstudio Max IDE est un environnement de développement pratique pour les programmeurs graphiques à écrire et à régler leurs effets graphiques. Grâce aux sections de référence utilisateur, comment utiliser l'IDE Shaderstudio Max sera décrit complètement à l'aide d'exemples et d'instructions détaillées. La fonctionnalité d'exportation de projet Visual C ++ de Shaderstudio Max est un utilitaire de puissance pour exporter directement la scène Shatstudio Max directement sur un projet VC ++. Cela rend le ShaterStudio Max un outil RAD pratique pour le développement rapide des jeux et des applications graphiques. Avant d'utiliser le Shaderstudio Max pour créer votre propre monde virtuel, nous espérons que vous pourrez l'utiliser et apprendre des connaissances graphiques utiles.
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