Rendu d'octane

Un puissant rederer pour les cartes vidéo Cuda
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Rendu d'octane Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Demo
  • Prix:
  • USD 99.00
  • Nom de l'éditeur:
  • Refractive Software LTD
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows 2K / XP / 2003 / Vista / 2008 / 7
  • Taille du fichier:
  • 7.1 MB

Rendu d'octane Mots clés


Rendu d'octane La description

Un rendu biaisé, basé sur un GPU, basé sur physiquement Octane Render est le premier tour de rendeur physiquement basé sur le GPU au monde. Qu'est-ce que ça veut dire? Il utilise la carte vidéo de votre ordinateur pour rendant des résultats photoréalistes rapidement ... vraiment vite. Cela permet à l'utilisateur de créer des uvres magnifiques dans une fraction du temps des rendriers basés sur le processeur traditionnel. Pourtant, à ce jour, aucun autre logiciel ne l'utilise de la manière dont l'octane fait. Avec un Single, moderne, GPU, vous pouvez généralement vous attendre à voir une augmentation de la vitesse de 1000% à 5000% (10x à 50x) sur un tour de rendu basé sur le processeur non biaisé typique. Non seulement Octane Render Rapide, mais il est totalement interactif qui vous permet de travailler avec votre scène d'une manière qui n'était pas possible dans le passé. Modifiez l'éclairage, les matériaux, les paramètres de la caméra, la profondeur de champ, etc. en temps réel avec des commentaires instantanés sur les résultats. Cela vous permet de travailler à la vitesse de votre imagination. Vous vous sentirez plus comme un photographe explorant votre scène. Cela rend encore le rendu amusant. Octane Render est une application autonome qui ne nécessite pas d'emballage de modélisation spécifique à fonctionner. Si votre application peut exporter vers l'un des formats de fichiers pris en charge, vous pouvez utiliser Octane Render. Caractéristiques: Interface utilisateur en temps réel Octane Render fournit un véritable WYSIWYG (ce que vous voyez est ce que vous obtenez est ce que vous obtenez) Environnement de rendu qui permet à l'utilisateur de se concentrer sur la création d'images magnifiques sans rebondir entre une vue de modélisation, puis l'attente d'un rendu complet. La fenêtre sur l'écran est le rendu final. Toute modification apportée à la scène est instantanément mise à jour à l'écran permettant à l'utilisateur de modifier tout réglage et de savoir immédiatement comment le résultat ressemble. Qualité spectrale / impartiale complète Le rendu d'octane est un moteur de rendu impartial entièrement basé sur physiquement. Il ne coupe aucun coins et tous les calculs sont effectués à la même précision que les moteurs de rendu impartial de la CPU traditionnels. Le rendu d'octane simule la lumière non comme des couleurs RVB mais comme une onde électromagnétique. Comme il est basé sur la physique de la lumière, il capture toutes les interactions lumineuses dans la scène, comme en réalité. Il le fait en quelques minutes au lieu d'heures, comme avec des moteurs de rendu basés sur la CPU traditionnels. Alternativement, les utilisateurs qui souhaitent une expérience de rendu encore plus rapide peuvent utiliser des modes d'accumulation directs / d'occlusion ambiants au rendu d'octane pour produire des rendus traditionnels tracés en quelques secondes. Vrai GPU basé, non accéléré, pas hybride Le rendu d'octane utilise le muscle inexploité du GPU moderne par rapport aux moteurs traditionnels à base de processeurs. Avec la technologie du GPU actuel, le rendu d'octane peut produire des images finales 10 à 50 fois plus rapides que les moteurs de rendu impartial de CPU, voire plus avec plusieurs GPU (selon les GPU (s) utilisés). L'Octane Render est un véritable moteur à base de GPU, pas un processeur hybride / GPU, ni un moteur à base de processeur modifié avec une accélération GPU. Étant donné qu'un CPU ajoute une vitesse négligeable (1 / 10ème à 1 / 50e) à la vitesse de rendu totale, la CPU GRATUITE pour d'autres tâches lors du rendu Octane Render vous permet d'utiliser votre système pour d'autres tâches tout en rendu. Le rendu d'octane a été développé à partir du sol jusqu'au point GPU, ce qui en fait beaucoup plus rapidement que les moteurs traditionnels mis à jour avec l'accélération du GPU. D'abord sur le marché, à un prix réaliste Le logiciel de réfraction a été la première société à libérer un moteur de rendu spectral / physiquement basé sur le GPU au public, fixant une nouvelle tendance sur le marché et pionnier de nombreux nouveaux concepts dans le rendu physiquement interactif. Nous avons décidé d'adopter un système de tarification qui permettrait à chacun de passer au rendu basé sur le GPU et de faire en sorte que l'Octane Render est l'un des moteurs de rendu interactifs les plus abordables et les plus populaires sur le marché tout en gardant la tête du développement. Matériaux en temps réel et précis Les matériaux de réglage précis in Octane Render permettent à l'utilisateur de se concentrer sur les résultats sans deviner sur ce que l'apparence finale sera. Ajustez la profondeur de la bosse et sachez que c'est le bon niveau sans avoir à attendre un rendu pour être sûr. Échelle des textures d'image, ajustez l'index ou la réfraction, modifiez la spécularité: tout est mis à jour en temps réel qui permet à l'utilisateur de configurer rapidement leurs matériaux en toute confiance. Étant donné que le rendu d'octane utilise des modèles de réflexion physiquement corrects (BRADFS), vous savez que les résultats sont exacts et réalistes. Lumières Tout comme dans la photographie, l'éclairage de la scène est crucial. Qu'il s'agisse d'un fichier HDRI, des émetteurs de maille ** ou d'un système Sun / Sky, l'éclairage d'Octane Render permet un contrôle complet. Ajustez la position du soleil pour placer parfaitement les ombres dans une pièce, pas en devinant, mais en accordant une éclairage en temps réel en temps réel direct. Contrôlez le système de lumière du jour avec les paramètres de calendrier et de position globale également. Faites pivoter un fichier HDRI pour la positionner pour compléter votre scène en quelques secondes. Ajustez les pouvoirs des lumières et voir les résultats immédiatement. Animation intégrée, la voie facile Octane Render a une animation de simulation intégrée et de la lumière du jour avec un véritable flou de mouvement physiquement correct. Les concepteurs de produits ou les architectes peuvent rendant des animations de platine ou des animations de cycle de lumière du jour en un clic droit à partir de l'interface utilisateur du rendu d'octane. Aucune clé d'animation compliquée, exportation, fichiers intermédiaires, script de lots ou autres processus complexes et fastidieux sont nécessaires. Il suffit de configurer votre durée, votre fréquence de trame, vos options et appuyez sur la touche Render. Votre scène reste dans votre mémoire GPU afin qu'aucun ré-calcul n'est requis pour rendre la trame suivante après le présent. Alternativement, des animations complètes peuvent être exportées et rendues avec un rendu d'octane avec des scripts plug-in disponibles pour divers packages de modélisation / animation 3D. Graphique de noeuds flexible. Étant donné que tout au rendu d'octane est représenté par des nuds, une scène complexe et des paramètres de matériau sont possibles permettant un contrôle avancé de votre scène. Les nuds peuvent également être regroupés comme des "macros" qui leur permettent d'être partagés entre les utilisateurs ou réutilisés dans d'autres scènes. Toutefois, le rendu d'octane n'exige pas que l'utilisateur utilise les nuds et permet d'interagir avec tous les aspects de la scène et des matériaux simplement en cueillant les matériaux éteints de l'image rendue et des paramètres de réglage précis dans la fenêtre de l'inspecteur des nuds. Compatibilité et intégration Le rendu d'octane n'est pas lié à quelques packages de modélisation, mais utilise plutôt des formats de scène courants. Cela permet aux utilisateurs de tout à peu près à chaque package de modélisation pour utiliser Octane Render. Octane Render est également disponible pour les trois systèmes d'exploitation les plus gros (MS Windows XP / Vista / 7, GNU / Linux et Apple Mac OS X 10.5 et 10.6), de sorte que les utilisateurs n'ont pas à s'inquiéter des environnements multi-démarrages uniquement pour Profitez du pouvoir du rendu basé sur le GPU. Une licence de rendu d'octane peut également être partagée entre plusieurs systèmes d'exploitation fonctionnant sur la même machine. Cartographie de tonalité en temps réel La cartographie de tonalité au rendu d'octane est également effectuée en temps réel en utilisant la puissance du GPU. Cela permet un réglage en douceur des paramètres de mappage de tonalité du rendu final. Ajustez le vignettage en temps réel avec les contrôles de l'arrêt F et d'autres caméras réalistes. L'inclusion de plus de 50 courbes de réponse à la caméra permet à l'utilisateur de tonner rapidement la carte de l'image avec des données de caméra mesurées et de profiter encore plus de photo-réalisme dans leurs rendant.


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