R2 / extrêmeUn ensemble de préréglages Visualizer Winamp | |
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R2 / extrême Classement & Résumé
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- Licence:
- Freeware
- Nom de l'éditeur:
- Gordon Williams
- Systèmes d'exploitation:
- Windows All
- Taille du fichier:
- 2 MB
R2 / extrême Mots clés
- Visualizer de données TOF visualiseur Winamp av. Visualizer VIS Plug-in du visualiseur Visualiseur de musique Visualizer audio synchronisation visualizer AVS PRESET winamp Visualiseur visualizer préréglée Visualiseur 3D préréglages absynthes Visualizer vidéo Visualiseur préréglages de pinceaux Carte Visualizer Visualizer OpenGL Visualizer d'image 3D Visualizer Visualizer probabilités concept de Visualizer Visualizer Visualizer Visualizer de référence d'objet Geodata Visualizer Visualizer de texte personnalisé Visualiseur d'images personnalisé accès journal Visualiseur Visualizer de la collection Visualizer Dae Visualizer Visualiseur XML Visualiseur de chaîne Visualizer Visualiseur de performances Visualizer Protéine Visualizer de structure atomique Visualizer Web Visualizer de fréquence Visualizer de la lentille de table Visualiseur d'arbre Visualizer géométrique Visualizer Visualizer de débogueur Compilateur Visualizer Visualizer Visualizer TFS Visualizer de cache dynamique Visualizer sur la science de la vie Visualizer de débogage PowerShell Visualiseur Visualizer fractal Visualizer de données BAM Visualizer graphique préconfigurations
R2 / extrême La description
R2 / Extreme représente un plugin pour le lecteur de musique Winamp. Il crée des graphiques 3D animés en temps réel qui tordent et tournent avec la musique. Caractéristiques principales: plusieurs scènes - R2E ne contient pas seulement une scène comme la plupart des autres plugins, en infactuez, à l'heure actuelle, il contient 25, tous les matériels accélérés, réagissant à la musique et rendu avec OpenGL. Il permet de combiner toutes ces scènes, avec des textures personnalisées, produisant des scènes presque infiniment différentes. Scene Fade - Aucun autre plugin de VI a une scène appropriée s'estompe. En R2E, des scènes se décomposent entre elles de différentes manières différentes, y compris de l'ondulation, qui se tournent sur le côté d'un cube et se fractionnent en carrés et se rétrécissant hors de la vue. interface utilisateur in-plugin - R2E vous permet de modifier de nombreuses options pour chaque scène, de la modifier à une bonne vitesse sur votre PC, de la rendre meilleure ou de mieux répondre à la musique, tout dans un Interface utilisateur facile à utiliser, point-et-clic In-Plugin Winamp Control - Vous pouvez sauter des pistes, vérifier à quelle distance vous êtes via votre chanson, en pause, avancez rapidement et affichez le titre de votre chanson, tout sans quitter le plugin. Console de contrôle de plug-in-Plugin - vous permet de changer d'options et d'exécuter des commandes telles que la scène de changement. Ceux-ci peuvent ensuite être «liés» à une clé afin que lorsqu'il soit pressé, les actions prédéfinies se produisent. R2E Pro contient également un serveur Telnet, vous permettant ainsi d'accéder à la console et de modifier les paramètres d'un autre PC sans rien être affiché sur l'écran de VIS. Annonces - R2E Permet aux annonces d'être affichées sur les visuels de différentes manières. Ceux-ci peuvent également être émis d'un autre PC. Options de préférence - Celles-ci vous permettent de changer à quel point vous aimez chaque scène et à quel point vous aimez chaque fondu. R2E choisira ensuite des scènes au hasard, en veillant à ce que ceux que vous aimez sont le plus souvent. gamma stroboscopique - R2E peut créer un effet stroboscopique en tournant l'écran entier en une image négative à la fois des battements de batterie - il s'agit d'un visuel incroyablement puissant. Entretien de PC en réseau - R2E Pro peut être contrôlé sur un réseau. Il peut également être configuré que de nombreuses versions de R2E (et la plupart des plug-ins) peuvent être exécutées sur différents ordinateurs, affichant un VIS à temps sur la même musique. Support d'extension OpenGL - R2E est capable d'utiliser les effets de cartographie du cube OpenGL pour produire des réflexions réalistes sur des objets dynamiques tels que les métaballs.
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