Quake III Arena Cell Shading

Modification de la tremblement de la séquelle III qui implémente l'ombrage cellulaire (rendu de dessin animé).
Télécharger maintenant

Quake III Arena Cell Shading Classement & Résumé

Publicité

  • Rating:
  • Licence:
  • Open source
  • Nom de l'éditeur:
  • sf.net/projects/q3cellshading/develop
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows
  • Taille du fichier:
  • 1.8 MB
  • Date de sortie:
  • 2021-05-12 10:40:16

Quake III Arena Cell Shading Mots clés


Quake III Arena Cell Shading La description

Modification de l'arène Quake III qui implémente l'ombrage cellulaire (rendu de dessin animé). L'objectif de ce projet est d'ajouter des capacités d'ombrage cellulaire au moteur Quake III avec des performances en temps réel. Afin de fournir une telle caractéristique, ils ont décidé d'utiliser le filtre Kuwahara. Le filtre Kuwahara est un filtre de réduction de bruit qui préserve les bords. Il utilise quatre sous-membres pour calculer la moyenne et la variance et choisit la valeur moyenne de la région avec la plus petite variance.


Quake III Arena Cell Shading Logiciels associés

Balayer

Nous continuerons à fournir le logiciel de balayage gratuit et cela évoluera ...

0 Free

Télécharger