Polyboost

Les outils de polyboost accélèrent et rationalisent le flux de travail de l'artiste.
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Polyboost Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Shareware
  • Nom de l'éditeur:
  • Carl-Mikael Lagnecrantz
  • Site Internet de l'éditeur:
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows Vista/XP
  • Taille du fichier:
  • N/A

Polyboost Mots clés


Polyboost La description

Publicité PolyBoost est un logiciel photo et image développé par Carl-Mikael Lagnecrantz. Après notre essai et notre test, le logiciel est prouvé officiel, sécurisé et gratuit. Voici la description officielle de PolyBoost: Edity PolyBoost est un ensemble complet d'outils faciles à utiliser, mais avancés pour les artistes 3D travaillant dans 3DS Max. L'objectif des outils polyboost consiste à accélérer et à rationaliser le flux de travail de l'artiste. PolyBoost propose une large gamme d'outils permettant de créer différents types de sélections de sous-boje, ainsi que d'un ensemble d'outils de modélisation qui faciliteront beaucoup de tâches dans la modélisation quotidienne. Inclus est également un outil de peinture de texture de visualisation, des outils d'édition UVW et un ensemble d'outils de transformation utiles. Les outils ont été développés avec l'utilisateur final à l'esprit pour permettre aux outils conviviaux, rapides, stables et surtout utiles. Autodesk 3DS Max contient un ensemble existant d'outils de modélisation robustes. La combinaison de ces outils de base avec les outils polyboost améliore considérablement les capacités des utilisateurs, ce qui leur donne le package de modélisation le plus complet du marché avec des utilisations qui s'étendent sur toutes les différentes zones de 3D. La liste de fonctionnalités de PolyBoost est assez vaste avec plus de 100 outils uniques, ci-dessous, vous pouvez afficher certaines des caractéristiques principales avec des descriptions plus détaillées. Caractéristiques: -Se à utiliser et outils de modélisation créatifs pour une utilisation quotidienne. Tous les outils de modélisation Conserve la cartographie UVW intacte, avec une exception des outils de boucles. -Une ensemble d'outils de sélection pour la fabrication de tout type de sélection que vous pouvez penser à. La plupart des outils fonctionnent pour toutes les subbjectlevilles. -A ensemble d'outils pour transformer des objets. -Tweak le mappage UVW sur votre modèle directement dans la fenêtre. -Viewport Canvas est un ensemble d'outils faciles à utiliser pour la peinture et le clonage d'objets Texture directement dans la fenêtre 3Ds Max! -Les outils différents pour travailler avec des sélections. Vous ne savez jamais quand vous pourriez besoin d'un d'entre eux.


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