Playbasique

Une langue de création de jeu 2D puissante complète et puissante
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Playbasique Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Trial
  • Langue:
  • English
  • Prix:
  • USD 24.95
  • Nom de l'éditeur:
  • Underware Design
  • Systèmes d'exploitation:
  • Win95, Win98, WinME, WinNT 4.x, Windows2000, WinXP, Windows2003, Windows Vista Home Basic, Windows Vista Home Premium, Windows Vista Enterprise, Windows Vista Ultimate
  • Taille du fichier:
  • 8.1 MB

Playbasique Mots clés


Playbasique La description

Playbasic est une langue de programmation de jeu basée sur la langue faciles à utiliser B.A.S.I.C. Il a été développé par les programmeurs de jeux pour les passionnés de match et intègre plus de 25 ans d'expérience dans le domaine. Notre objectif était de produire une langue qui offre une expérience «Sit Down and Play» de même que l'ancienne Basic avait, mais avec un ensemble de fonctionnalités plus modernes. Donc, tout le monde peut faire l'expérience du plaisir de la programmation du jeu! Étant donné que Playbasic se concentre sur la création de jeux, il comprend une richesse de fonctionnalités graphiques. Allant de la cartographie (création de mondes de jeu), des sprites et des effets d'image, des caméras, des formes de polygones, une texture de cartographie à travers un ensemble complet de vecteur de vecteur 2D traditionnel, y compris des points / des lignes / des boîtes / des cercles / des polygones. Qui peuvent tous avoir des effets alpha leur appliqués. Les capacités Sprite sont les parties les plus critiques de tout outil de création de jeux. Le moteur Sprite de Playbasic prend non seulement en charge la rotation / la mise à l'échelle / la retournement, mais également des effets de manipulation d'image en temps réel tels que des canaux alpha, un filtrage, un mélange alpha (variable, additif, soustractif, 50%), masquage logique, remplacement de la couleur juste pour nommer quelques-uns. Mais, que serait bon un outil de fabrication de jeux sans un bon système de collision? Pratiquement inutile! Nous avons donc inclus diverses méthodes de détection de collision. Y compris Pixel Perfect Collision, record, rotamé rect, circulaire, polygonale, coulissant et collision collision. De plus, vous pouvez mélanger des modes de collision de vecteur avec une collision parfaite Pixel et inversement. La fabrication du système de collision de Playbasic est sans doute la plus avancée disponible! Playbasic est livré avec un éditeur de code complet, construit dans des outils de débogage et plus de 400 cents exemples pour vous aider à démarrer. De plus, nous sommes toujours ouverts à vos commentaires! Cette application vise à être un logiciel puissant, flexible et agréable pour tous les utilisateurs. Donc, si vous êtes comme moi et que vous vous souvenez lorsque la programmation était amusante, ou que vous préférez commencer à apprendre, alors donnez ensuite à la playbasic un essai!


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