Pierres logiques 2006

Le but du jeu est de pousser toutes les pierres aux points de sortie du niveau aussi vite
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Pierres logiques 2006 Classement & Résumé

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  • Licence:
  • Free to try
  • Prix:
  • $21.31
  • Nom de l'éditeur:
  • Székely Viktor
  • Site Internet de l'éditeur:
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows
  • Taille du fichier:
  • 1000 KB

Pierres logiques 2006 Mots clés


Pierres logiques 2006 La description

Le but du jeu est de pousser toutes les pierres aux points de sortie du niveau aussi vite que possible. Le niveau est gagné si vous prenez toutes les pierres aux points de sortie. - Il y a cinq pierres de couleur différente: bleu, rouge, vert, jaune et cristal. - Toutes les pierres peuvent être poussées - Vous pouvez pousser une pierre de plus avec la pierre rouge - La pierre verte peut être levée (clé de transport) - La pierre jaune peut être tirée (clé de transport) - Le cristal pause quand tombe plus la seule unité. - La pierre blanche tombe lentement et peut être levée par le navire. À chaque niveau, différents éléments rend le jeu plus facile ou plus difficile: - Les ascenseurs peuvent porter des pierres simples. - Les boutons activent tous les ascenseurs commutables. - La ceinture de convoyeur ne permet pas de pousser les pierres contre eux. - Le pousseur permet de pousser les pierres contre eux. - Les téléportations déplacent des pierres sur le téléporteur suivant. Le dernier téléporteur déplace des pierres à la première. - Le changeur modifie la couleur de la pierre de la couleur de la couleur du changeur. - Vous pouvez créer autant de pierres que vous le souhaitez avec l'usine. La couleur de la pierre créée est la même que la couleur d'usine. Le navire est sous votre contrôle, ni les pierres ni les ascenseurs ne peuvent le déplacer. Autres règles importantes: - Les ascenseurs attendent une courte durée à la brique "retard-retard". - Les ascenseurs automatiques remontent immédiatement après la collision avec quelque chose. - Les ascenseurs commutables s'arrêtent après une collision. - Les sorties (x), les téléportations (t) et les changeurs (C) ne fonctionnent que lorsqu'une pierre est complètement inférieure ou supérieure à celle-ci. - Les cristaux ne se brisent pas quand ils tombent sur une sortie (x), une téléportation (T) ou un changeur (c). Toutes les règles restantes seront effacées après les premiers niveaux. (Les démos peuvent aider également)


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