Palm WebOS PDK

vous aide à apporter rapidement des applications existantes sur WebOS
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Palm WebOS PDK Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Freeware
  • Nom de l'éditeur:
  • Palm Inc
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows XP / Vista / 7
  • Taille du fichier:
  • 20 MB

Palm WebOS PDK Mots clés


Palm WebOS PDK La description

Le kit de développement plug-in (PDK) est un nouveau composant du SDK WebOS qui permet aux développeurs d'utiliser C et C ++ à côté des technologies Web qui puissent alimenter le SDK et même les mélanger de manière transparente dans une seule application. Le PDK apporte de nouvelles fonctionnalités à WebOS, notamment des graphiques 3D immersives et donne aux développeurs qui ont construit des jeux pour d'autres plates-formes un moyen facile d'apporter leurs titres à la plate-forme WebOS. Le WebOS PDK tire son nom de la manière dont les composants C / C ++ s'intègrent dans des applications WebOS. La plate-forme WebOS est construite sur des technologies Web standard, avec un environnement d'application construit sur le moteur de navigateur WebKit. Composants construits avec le pupitre PDK dans les applications WebOS à l'aide du même mécanisme prenant en charge les plug-ins du navigateur de bureau. Palm a créé le kit de développement Plug-in WebOS avec les objectifs suivants: · Portage facile des applications C / C ++ sur WebOS, y compris ceux qui utilisent OpenGL ES 1.1 ou 2.0 · Intégration facile des composants C / C ++ pour améliorer les capacités des applications WebOS Dans l'ensemble, ce Palm PDK vous offrira la possibilité de développer et de tester vos applications sur votre ordinateur hôte ainsi que sur l'appareil lui-même. Le kit de développement Plug-in WebOS est construit sur les technologies suivantes : · GCC pour la compilation du code C / C ++ pour armer le code natif. Dispositifs Palm Utilisez les processeurs Bras (Advanced RISC Machine) exécutant un système d'exploitation Linux incorporé. · OpenGL ES 1.1 ou 2.0 - Spécification standard Définition d'une API transversale, d'une API multi-plate-forme (> 250) pour la rédaction d'applications produisant des graphiques de l'ordinateur 2D et 3D. · Bibliothèque Simple DirectMedia (SDL) - une bibliothèque multimédia logicielle gratuite, multiplate-forme et open source (écrite en C) conçue pour fournir un accès de bas niveau à l'audio, clavier, souris, joystick, matériel 3D via OpenGL ES et a 2D. tampon de cadre vidéo. En plus de la bibliothèque principale SDL, les bibliothèques distinctes, mais officiellement reconnues et appuyées, sont également incluses: * SDL_Image - Prise en charge de plusieurs formats d'image * SDL_MIXER - Fonctions audio complexes, principalement pour le mélange de son * SDL_TTF - Support de rendu des polices TrueType * SDL_NET - Support de réseautage · Bibliothèque de développement Palm (PDL) - une bibliothèque de fonctions qui étendent les capacités SDL spécifiquement pour les périphériques de paume. · SDL_CINEMA - Fonctions Palm requises pour la lecture de la vidéo sur l'appareil. Développement de bureau Vous pouvez créer et tester des applications à l'aide des bibliothèques de code installées avec le PDK. Pour les tests, des versions de bureau de toutes les bibliothèques sont fournies. Cela vous permet de développer et de déboguer vos applications de votre environnement de développement intégré préféré (IDE) tel que Visual Studio et Xcode. Vous pouvez utiliser votre IDE comme un environnement de développement préliminaire avant de tester l'appareil lui-même. Les applications construites dans l'IDE et lancées sur le bureau peuvent procéder comme suit: · Émulguer les événements de saisie à l'aide du clavier ou d'un joystick · Recevez des événements simples, multi-touch et accéléromètre · Accéder au réseau · Jouer audio Développement de l'appareil Le périphérique WebOS contient, pour le temps d'exécution, les mêmes bibliothèques que vous pouvez utiliser dans le développement de bureau. Le PDK contient des outils que vous pouvez utiliser pour emballage, installation, test et débogage de votre application sur l'appareil.


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