OpenRM scène graphique

Le graphique de scène OpenRM est une boîte à outils de développeurs qui implémente une API graphique de scène.
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OpenRM scène graphique Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Freeware
  • Nom de l'éditeur:
  • R3vis Corporation
  • Site Internet de l'éditeur:
  • Systèmes d'exploitation:
  • Mac OS X
  • Taille du fichier:
  • 1.41MB

OpenRM scène graphique Mots clés


OpenRM scène graphique La description

Publicité OpenRM Scencle Graph est un logiciel photo et image développé par R3Vis Corporation. Après notre essai et notre test, le logiciel est prouvé officiel, sécurisé et gratuit. Voici la description officielle du graphique de scène OpenRM: Edity OpenRM Scencle Graph est une boîte à outils de développeurs qui implémente une API graphique de scène et qui utilise OpenGL pour le rendu accéléré matériel. OpenRM est destiné à être utilisé pour construire des applications de visualisation de graphiques portatives et de visualisation scientifiques à haute performance sur les plates-formes UNIX / Linux / Windows. Il prend en charge le parallélisme à plusieurs niveaux de l'application, d'une utilisation sur des plates-formes parallèles de mémoire distribuées à des systèmes à un processeur unique. Ceci est votre source pour OpenRM News and Documentation, y compris les pages de l'homme en ligne, les notes de publication et les informations sur les programmes de démonstration. Inscrivez-vous ou gérez votre abonnement à l'une des deux listes de diffusion OpenRM. Accès aux télécharnables OpenRM, y compris le code source de OpenRM, les programmes de démonstration OpenRM, les exemples Cavelib + OpenRM, les exemples FLTK + OpenRM et le Guide de progression de la scène RM. OpenRM est sous licence sous LGPL, tandis que les programmes de démonstration OPENRM sont sous licence sous GPL. S'il vous plait, visitez cette page pour plus de détails. Une liste des fonctionnalités OPENRM se lit comme une fiche de données marketing, mais voici les points élevés: * Prise en charge des identifiants de la liste de texture OpenGL fournis par l'application et des identifiants d'affichage. * Support multiplextural. * Prise en charge des applications parallèles de mémoire distribuées lorsque combiné avec du chrome. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour exécuter des graphiques parallèles et des applications de visualisation sur des clusters Linux équipés d'un matériel graphique de produits de haute performance. * Multistage complet et rendu multithread (parallèle) mis en uvre sur UNIX / Linux / Win32. * Soutien à la précision et au rendu de taux constant sur UNIX / Linux / Win32. * Prise en charge complète pour le rendu offcreen accéléré matériel sur UNIX / Linux et pour le rendu OFFREEN OpenGL (DIB) sur Win32. * Support de chargeur d'images / écrivain pour les formats JPEG et PPM.


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