Numérisez-le! '2004

Ce programme a été écrit pour lire les points de données d'une image.
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Numérisez-le! '2004 Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Freeware
  • Nom de l'éditeur:
  • Alejandro Carrascal
  • Site Internet de l'éditeur:
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows XP/2000/98/Me/NT
  • Taille du fichier:
  • 1.83MB

Numérisez-le! '2004 Mots clés


Numérisez-le! '2004 La description

Publicité Numérisez-le! «2004 est un logiciel d'accueil et d'éducation développé par Alejandro Carrascal. Après notre essai et notre test, le logiciel est prouvé officiel, sécurisé et gratuit. Voici la description officielle de la numérisation! '2004: Lit X, y des points des parcelles. Les points sont lus en cliquant sur la parcelle. Très utile lorsque les données utilisées pour créer l'intrigue ne sont pas disponibles et elles sont nécessaires pour des calculs précis ou de reproduire l'intrigue à l'aide d'un autre programme de tracé. Caractéristiques: · Les parcelles peuvent être importées à partir de l'un des types de fichiers suivants: * .bmp, * .wmf, * .jpg, * .gif, * .ico. · Les parcelles peuvent être également collées dans le presse-papiers, à partir d'un scanner ou de l'écran capturé à partir de tout autre programme. · La fonction d'interpolation permet d'interpoler les valeurs entre les points sélectionnés à l'aide de méthodes numériques avancées. · La fonction Autoread reconnaît les points de données si leur couleur est différente du reste des couleurs de la parcelle. · Les points de données collectés peuvent être modifiés avant de les enregistrer dans un fichier ou copié dans le presse-papiers. · Poignées Terrain Des images plus grandes que l'écran de l'ordinateur · Les parcelles peuvent être linéaires, journal ou semilog. · Fenêtre de zoom pour la sélection de points précis. · Inclut un fichier d'aide très complet. · Freeware !!


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