NPatternRecognizer a été développé pour être une bibliothèque d'algorithme d'apprentissage rapide écrite en C #. Il contient une machine de vecteur de support, des réseaux de neurones, des baies, un boost, un voisin du K-voisin, un arbre de décision. Modèle d'échecs 'Apprendre' avec machine de vecteur de support. Le motif de la carte d'échecs est un ensemble de données synthétiques de points aléatoires de 640 points aléatoires.
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